この記事は機械翻訳されています。英語版の記事を表示するには、[英語] のチェック ボックスをオンにしてください。また、テキストにマウス ポインターを合わせると、ポップアップ ウィンドウに英語のテキストを表示することもできます。
翻訳
英語

PixelFormats クラス

 

公開日: 2016年10月

サポートされているピクセル形式のコレクションを表します。

名前空間:   System.Windows.Media
アセンブリ:  PresentationCore (PresentationCore.dll 内)

System.Object
  System.Windows.Media.PixelFormats

public static class PixelFormats

名前説明
System_CAPS_pubpropertySystem_CAPS_staticBgr101010

取得、 Bgr101010 ピクセル形式です。 Bgr101010 32 を ピクセルあたりのビット数 (BPP)します。 各カラー チャネル (青、緑、および赤) が 10 を割り当てられている ピクセルあたりのビット数 (BPP)します。

System_CAPS_pubpropertySystem_CAPS_staticBgr24

取得、 Bgr24 ピクセル形式です。 Bgr24 24 で sRGB 形式 ピクセルあたりのビット数 (BPP)します。 各カラー チャネル (青、緑、および赤) は、8 を割り当て、 ピクセルあたりのビット数 (BPP)です。

System_CAPS_pubpropertySystem_CAPS_staticBgr32

取得、 Bgr32 ピクセル形式です。 Bgr32 32 を ピクセルあたりのビット数 (BPP)します。 各カラー チャネル (青、緑、および赤) は、8 を割り当て、 ピクセルあたりのビット数 (BPP)です。

System_CAPS_pubpropertySystem_CAPS_staticBgr555

取得、 Bgr555 ピクセル形式です。 Bgr555 16 を ピクセルあたりのビット数 (BPP)します。 各カラー チャネル (青、緑、および赤) が 5 を割り当てられている ピクセルあたりのビット数 (BPP)します。

System_CAPS_pubpropertySystem_CAPS_staticBgr565

取得、 Bgr565 ピクセル形式です。 Bgr565 16 を ピクセルあたりのビット数 (BPP)します。 各カラー チャネル (青、緑、および赤) は、5、6、および 5 を割り当て、 ピクセルあたりのビット数 (BPP) それぞれします。

System_CAPS_pubpropertySystem_CAPS_staticBgra32

取得、 Bgra32 ピクセル形式です。 Bgra32 32 を ピクセルあたりのビット数 (BPP)します。 (青、緑、赤、およびアルファ) は、各チャネルに 8 を割り当て ピクセルあたりのビット数 (BPP)します。

System_CAPS_pubpropertySystem_CAPS_staticBlackWhite

黒または白としてピクセルあたりのデータの 1 ビットを表示する白と黒のピクセル形式を取得します。

System_CAPS_pubpropertySystem_CAPS_staticCmyk32

取得、 Cmyk32 32 を表示するピクセル形式 ピクセルあたりのビット数 (BPP) それぞれの色チャネル (シアン、マゼンタ、黄、および黒) の割り当てられた 8 ピクセルあたりのビット数 (BPP)します。

System_CAPS_pubpropertySystem_CAPS_staticDefault

特定の操作に最も適していますが、ピクセル形式を取得します。

System_CAPS_pubpropertySystem_CAPS_staticGray16

取得、 Gray16 ピクセル形式灰色の網掛けが 65536 を許可する 16 ビット/ピクセル グレースケール チャネルを表示します。 この形式には 1.0 のガンマ値。

System_CAPS_pubpropertySystem_CAPS_staticGray2

取得、 Gray2 ピクセル形式の 4 つのグレースケールを許可する 2 ビット/ピクセル グレースケール チャネルを表示します。

System_CAPS_pubpropertySystem_CAPS_staticGray32Float

取得、 Gray32Float ピクセル形式です。 Gray32Float 表示 32 ピクセルあたりのビット数 (BPP) グレースケール チャネルを灰色の網掛けを 40億を超える。 この形式には 1.0 のガンマ値。

System_CAPS_pubpropertySystem_CAPS_staticGray4

取得、 Gray4 ピクセル形式灰色の網掛けが 16 を許可する 4 ビット/ピクセル グレースケール チャネルを表示します。

System_CAPS_pubpropertySystem_CAPS_staticGray8

取得、 Gray8 ピクセル形式を灰色の網掛けが 256 を許可する 8 ビット/ピクセルのグレースケール チャネルを表示します。

System_CAPS_pubpropertySystem_CAPS_staticIndexed1

2 色でパレット化されたビットマップを指定するピクセル形式を取得します。

System_CAPS_pubpropertySystem_CAPS_staticIndexed2

4 色でパレット化されたビットマップを指定するピクセル形式を取得します。

System_CAPS_pubpropertySystem_CAPS_staticIndexed4

16 色でパレット化されたビットマップを指定するピクセル形式を取得します。

System_CAPS_pubpropertySystem_CAPS_staticIndexed8

256 色でパレット化されたビットマップを指定するピクセル形式を取得します。

System_CAPS_pubpropertySystem_CAPS_staticPbgra32

取得、 Pbgra32 ピクセル形式です。 Pbgra32 32 を ピクセルあたりのビット数 (BPP)します。 (青、緑、赤、およびアルファ) は、各チャネルに 8 を割り当て ピクセルあたりのビット数 (BPP)します。 各カラー チャネルではアルファ値事前が乗算されます。

System_CAPS_pubpropertySystem_CAPS_staticPrgba128Float

取得、 Prgba128Float ピクセル形式です。 Prgba128Float 128 を ピクセルあたりのビット数 (BPP)します。 (赤、緑、青、およびアルファ) は、各チャネルに 32 を割り当て ピクセルあたりのビット数 (BPP)します。 各カラー チャネルではアルファ値事前が乗算されます。 この形式には 1.0 のガンマ値。

System_CAPS_pubpropertySystem_CAPS_staticPrgba64

取得、 Prgba64 ピクセル形式です。 Prgba64 64 で sRGB 形式 ピクセルあたりのビット数 (BPP)します。 (青、緑、赤、およびアルファ) は、各チャネルに 32 を割り当て ピクセルあたりのビット数 (BPP)します。 各カラー チャネルではアルファ値事前が乗算されます。 この形式には 1.0 のガンマ値。

System_CAPS_pubpropertySystem_CAPS_staticRgb128Float

取得、 Rgb128Float ピクセル形式です。 Rgb128Float 128 を ピクセルあたりのビット数 (BPP)します。 各カラー チャネルが 32 を割り当て BPPします。 この形式には 1.0 のガンマ値。

System_CAPS_pubpropertySystem_CAPS_staticRgb24

取得、 Rgb24 ピクセル形式です。 Rgb24 24 で sRGB 形式 ピクセルあたりのビット数 (BPP)します。 各カラー チャネル (赤、緑、および青) に割り当て 8 ピクセルあたりのビット数 (BPP)します。

System_CAPS_pubpropertySystem_CAPS_staticRgb48

取得、 Rgb48 ピクセル形式です。 Rgb48 48 に sRGB 形式 ピクセルあたりのビット数 (BPP)します。 各カラー チャネル (赤、緑、および青) は、16 を割り当て、 ピクセルあたりのビット数 (BPP)です。 この形式には 1.0 のガンマ値。

System_CAPS_pubpropertySystem_CAPS_staticRgba128Float

取得、 Rgba128Float ピクセル形式です。 Rgba128Float 128 を ピクセルあたりのビット数 (BPP)します。 各カラー チャネルが 32 を割り当て ピクセルあたりのビット数 (BPP)します。 この形式には 1.0 のガンマ値。

System_CAPS_pubpropertySystem_CAPS_staticRgba64

取得、 Rgba64 ピクセル形式です。 Rgba64 64 で sRGB 形式 ピクセルあたりのビット数 (BPP)します。 (赤、緑、青、およびアルファ) は、各チャネルに 16 を割り当て ピクセルあたりのビット数 (BPP)します。 この形式には 1.0 のガンマ値。

.NET Framework
3.0 以降で使用可能

この型のパブリック static (Visual Basic では Shared ) メンバーはスレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。

トップに戻る
表示: