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英語

Button クラス

 

公開日: 2016年10月

ButtonBase.Click イベントに反応する Windows ボタン コントロールを表します。

名前空間:   System.Windows.Controls
アセンブリ:  PresentationFramework (PresentationFramework.dll 内)

System.Object
  System.Windows.Threading.DispatcherObject
    System.Windows.DependencyObject
      System.Windows.Media.Visual
        System.Windows.UIElement
          System.Windows.FrameworkElement
            System.Windows.Controls.Control
              System.Windows.Controls.ContentControl
                System.Windows.Controls.Primitives.ButtonBase
                  System.Windows.Controls.Button
                    System.Activities.Presentation.PropertyEditing.EditModeSwitchButton
                    System.Windows.Controls.Primitives.CalendarButton
                    System.Windows.Controls.Primitives.CalendarDayButton
                    System.Windows.Controls.Ribbon.RibbonButton

public class Button : ButtonBase

名前説明
System_CAPS_pubmethodButton()

Button クラスの新しいインスタンスを初期化します。

名前説明
System_CAPS_pubpropertyActualHeight

この要素の描画時の高さを取得します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyActualWidth

表示されるこの要素の幅を取得します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyAllowDrop

この要素をドラッグアンドドロップ操作の対象として使用できるかどうかを示す値を取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyAreAnyTouchesCaptured

この要素に、少なくとも 1 つのタッチをキャプチャするかどうかを示す値を取得します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyAreAnyTouchesCapturedWithin

この要素またはそのビジュアル ツリー内のすべての子要素には、少なくとも 1 つのタッチがキャプチャされているかどうかを示す値を取得します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyAreAnyTouchesDirectlyOver

この要素上に少なくとも 1 つのタッチが押されているかどうかを示す値を取得します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyAreAnyTouchesOver

この要素またはそのビジュアル ツリー内のすべての子要素の上に少なくとも 1 つのタッチが押されているかどうかを示す値を取得します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyBackground

取得またはコントロールの背景を説明するブラシを設定します。(Control から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyBindingGroup

取得または設定、 BindingGroup 要素のために使用されます。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyBitmapEffect

互換性のために残されています。 この要素に描画された内容に直接適用するビットマップ効果を取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyBitmapEffectInput

互換性のために残されています。 この要素に描画された内容に直接適用するビットマップ効果用の入力ソースを取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyBorderBrush

取得またはコントロールの境界線の背景を説明するブラシを設定します。(Control から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyBorderThickness

取得またはコントロールの境界線の太さを設定します。(Control から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyCacheMode

取得または設定のキャッシュされた表現、 UIElementです。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyClickMode

取得または設定するときに、 Click イベントが発生します。(ButtonBase から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyClip

要素内容の輪郭の定義に使用するジオメトリを取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyClipToBounds

親要素のサイズに合わせるために、この要素の内容 (またはこの要素の子要素の内容) を切り取るかどうかを示す値を取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyCommand

取得または、このボタンが押されたときに呼び出すコマンドを設定します。(ButtonBase から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyCommandBindings

コレクションを取得 CommandBinding この要素に関連付けられているオブジェクト。 A CommandBinding この要素のコマンドの処理を有効にし、コマンド、そのイベントでは、この要素にアタッチされたハンドラー間のリンケージを宣言します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyCommandParameter

取得または設定に渡すパラメーター、 Command プロパティです。(ButtonBase から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyCommandTarget

取得または指定されたコマンドが実行対象である要素を設定します。(ButtonBase から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyContent

取得または設定の内容、 ContentControlです。(ContentControl から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyContentStringFormat

取得または設定の書式を設定する方法を指定する複合文字列、 Content プロパティを文字列として表示されている場合。(ContentControl から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyContentTemplate

取得または設定のコンテンツを表示するために使用するデータ テンプレート、 ContentControlです。(ContentControl から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyContentTemplateSelector

取得またはアプリケーション作成者がカスタム テンプレートを選択するロジックを提供するテンプレート セレクターを設定します。(ContentControl から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyContextMenu

この要素内から ユーザー インターフェイス (UI) によってコンテキスト メニューが要求された場合に常に表示されるコンテキスト メニュー要素を取得または設定します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyCursor

この要素上にマウス ポインターが置かれたときに表示されるカーソルを取得または設定します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyDataContext

要素がデータ バインディングに含まれている場合に、その要素のデータ コンテキストを取得または設定します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_protpropertyDefaultStyleKey

テーマ スタイルを使用または定義するときに、このコントロールのスタイルを参照するために使用されるキーを取得または設定します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyDependencyObjectType

取得、 DependencyObjectType をラップする、 CLR のこのインスタンスの型。 (DependencyObject から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyDesiredSize

レイアウト処理の測定パスの実行中に、この要素が計算したサイズを取得します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyDispatcher

取得、 Dispatcher この DispatcherObject に関連付けられています。(DispatcherObject から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyEffect

取得または設定に適用するビットマップ効果、 UIElementです。 これは依存関係プロパティです。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyFlowDirection

レイアウトを制御する親要素内でのテキストやその他の ユーザー インターフェイス (UI) 要素のフロー方向を取得または設定します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyFocusable

要素がフォーカスを得ることができるかどうかを示す値を取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyFocusVisualStyle

この要素がキーボード フォーカスを受け取ったときに適用される外観、効果、またはその他のスタイル特性のカスタマイズを可能にするプロパティを取得または設定します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyFontFamily

取得またはコントロールのフォント ファミリを設定します。(Control から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyFontSize

取得またはフォント サイズを設定します。(Control から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyFontStretch

取得またはフォントを縮小または画面上で展開する度合いを設定します。(Control から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyFontStyle

取得またはフォントのスタイルを設定します。(Control から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyFontWeight

取得または指定したフォントの太さを設定します。(Control から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyForceCursor

取得または設定を示す値かどうかこの FrameworkElement を実行してください、 ユーザー インターフェイス (UI) によって宣言されたカーソルを表示する、 Cursor プロパティです。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyForeground

取得または前景色を表すブラシを設定します。(Control から継承されます。)

System_CAPS_protpropertyHandlesScrolling

サポートするコントロールにスクロールするかどうかを示す値を取得します。(Control から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyHasAnimatedProperties

この要素に、アニメーション化されたプロパティが設定されているかどうかを示す値を取得します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyHasContent

示す値を取得するかどうか、 ContentControl コンテンツが含まれています。(ContentControl から継承されます。)

System_CAPS_protpropertyHasEffectiveKeyboardFocus

UIElement にフォーカスがあるかどうかを示す値を取得します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyHeight

要素の推奨される高さを取得または設定します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyHorizontalAlignment

この要素が、Panel またはアイテム コントロールのような親要素内に構成されるときに適用される水平方向の配置特性を取得または設定します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyHorizontalContentAlignment

取得またはコントロールの内容の水平方向の配置を設定します。(Control から継承されます。)

System_CAPS_protpropertyInheritanceBehavior

取得またはプロパティ値の継承、リソース キーの検索および RelativeSource FindAncestor 参照スコープの制限を設定します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyInputBindings

この要素に関連付けられている入力のバインディングのコレクションを取得します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyInputScope

この FrameworkElement で使用される入力のコンテキストを取得または設定します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyIsArrangeValid

この要素のレイアウトの子要素の位置と計算されたサイズが有効かどうかを示す値を取得します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyIsCancel

取得または設定を示す値かどうか、 Button は [キャンセル] ボタンをクリックします。 ユーザーは、ESC キーを押すと、[キャンセル] ボタンをアクティブ化できます。

System_CAPS_pubpropertyIsDefault

取得またはを示す値を設定するかどうか、 Button 既定のボタンです。 ユーザーは、ENTER キーを押すと、既定のボタンを呼び出します。

System_CAPS_pubpropertyIsDefaulted

示す値を取得するかどうか、 Button キーを押すと、ユーザーがアクティブ化されるボタンします。

System_CAPS_pubpropertyIsEnabled

この要素が ユーザー インターフェイス (UI) で有効かどうかを示す値を取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protpropertyIsEnabledCore

値を取得、 IsEnabled プロパティです。(ButtonBase から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyIsFocused

この要素に論理フォーカスがあるかどうかを判断する値を取得します。 これは依存関係プロパティです。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyIsHitTestVisible

この要素が、表示される内容のある部分からのヒット テストの結果として返されるかどうかを宣言する値を取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyIsInitialized

この要素が、XAML プロセッサによって処理されている間、またはこの要素の EndInit メソッドが明示的に呼び出されたときに初期化されたかどうかを示す値を取得します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyIsInputMethodEnabled

Input Method Editor (IME) などの入力方式システムがこの要素への入力の処理に対して有効になっているかどうかを示す値を取得します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyIsKeyboardFocused

この要素にキーボード フォーカスがあるかどうかを示す値を取得します。 これは依存関係プロパティです。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyIsKeyboardFocusWithin

キーボード フォーカスがその要素またはそのビジュアル ツリーの子要素内の任意の場所にあるかどうかを示す値を取得します。 これは依存関係プロパティです。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyIsLoaded

プレゼンテーションのこの要素が読み込まれているかどうかを示す値を取得します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyIsManipulationEnabled

これで、操作イベントが有効にするかどうかを示す値を取得または UIElementです。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyIsMeasureValid

レイアウト メジャーによって返される現在のサイズが有効かどうかを示す値を取得します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyIsMouseCaptured

この要素にマウスがキャプチャされるかどうかを示す値を取得します。 これは依存関係プロパティです。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyIsMouseCaptureWithin

この要素またはビジュアル ツリー内の子要素がマウスのキャプチャを保持するかどうかを決定する値を取得します。 これは依存関係プロパティです。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyIsMouseDirectlyOver

マウス ポインターの位置がヒット テストの結果に対応し、要素の合成を考慮に入れる必要があるかどうかを示す値を取得します。 これは依存関係プロパティです。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyIsMouseOver

マウス ポインターがこの要素 (ビジュアル ツリー内の子要素を含む) の上にあるかどうかを示す値を取得します。 これは依存関係プロパティです。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyIsPressed

示す値を取得するかどうか、 ButtonBase 現在アクティブになっています。(ButtonBase から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyIsSealed

このインスタンスが現在シールされている (読み取り専用である) かどうかを示す値を取得します。 (DependencyObject から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyIsStylusCaptured

この要素によってスタイラスがキャプチャされるかどうかを示す値を取得します。 これは依存関係プロパティです。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyIsStylusCaptureWithin

この要素、または要素の境界とそのビジュアル ツリー内の要素がスタイラス キャプチャを保持するかどうかを示す値を取得します。 これは依存関係プロパティです。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyIsStylusDirectlyOver

スタイラスの位置が、要素の構成を考慮したヒット テストの結果に対応しているかどうかを示す値を取得します。 これは依存関係プロパティです。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyIsStylusOver

スタイラスのカーソルがこの要素 (子ビジュアル要素を含む) の上にあるかどうかを示す値を取得します。 これは依存関係プロパティです。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyIsTabStop

取得またはタブ ナビゲーションにコントロールが含まれるかどうかを示す値を設定します。(Control から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyIsVisible

この要素が ユーザー インターフェイス (UI) に表示されるかどうかを示す値を取得します。 これは依存関係プロパティです。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyLanguage

要素に適用されるローカライズ/グローバリゼーション言語情報を取得または設定します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyLayoutTransform

取得またはレイアウトの実行時にこの要素に適用するグラフィックス変換を設定します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_protpropertyLogicalChildren

コンテンツ コントロールの論理上の子要素に列挙子を取得します。(ContentControl から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyMargin

要素の外側の余白を取得または設定します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyMaxHeight

要素の高さの最大値を取得または設定します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyMaxWidth

要素の幅の最大値を取得または設定します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyMinHeight

要素の高さの最小値を取得または設定します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyMinWidth

要素の幅の最小値を取得または設定します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyName

要素の識別名を取得または設定します。 この名前は参照を提供するため、イベント ハンドラー コードなどの分離コードは、XAML プロセッサによる処理の際に、構築された後のマークアップ要素を参照できます。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyOpacity

UIElement を ユーザー インターフェイス (UI) に表示する際に、その全体に適用される不透明度率を取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyOpacityMask

この要素の描画されるコンテンツのアルファ チャネル マスクに適用される Brush 実装として、不透明マスクを取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyOverridesDefaultStyle

取得またはこの要素がテーマ スタイルのスタイル プロパティを組み込むかどうかを示す値を設定します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyPadding

取得またはコントロール内のスペースを設定します。(Control から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyParent

この要素の論理上の親要素を取得します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyPersistId

互換性のために残されています。 この要素を一意に識別する値を取得します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyRenderSize

この要素の最終的な描画サイズを取得します (または、設定します。設定については「解説」を参照してください)。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyRenderTransform

この要素の描画位置に影響する変換情報を取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyRenderTransformOrigin

RenderTransform によって宣言されるすべての使用可能な表示変換の中心点を、要素の境界からの相対位置で取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyResources

ローカルで定義されたリソース ディクショナリを取得または設定します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertySnapsToDevicePixels

この要素のレンダリングがレンダリング中にデバイスに固有のピクセルの設定を使用するかどうかを決定する値を取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyStyle

この要素が使用するスタイルを、表示されるときに取得または設定します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_protpropertyStylusPlugIns

この要素に関連付けられているすべてのスタイラス プラグイン (カスタマイズ) オブジェクトのコレクションを取得します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyTabIndex

取得またはユーザーが TAB キーを使用してコントロールを移動するときに、要素フォーカスを受け取る順序を決定する値を設定します。(Control から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyTag

取得またはこの要素に関するカスタム情報を格納するために使用する任意のオブジェクト値を設定します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyTemplate

コントロール テンプレートを取得または設定します。(Control から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyTemplatedParent

この要素の親テンプレートへの参照を取得します。 このプロパティは、要素がテンプレートによって作成されていない場合は無効です。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyToolTip

取得または設定でこの要素に対して表示されるツールチップ オブジェクト、 ユーザー インターフェイス (UI)です。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyTouchesCaptured

この要素にキャプチャされているすべてのタッチ デバイスを取得します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyTouchesCapturedWithin

ビジュアル ツリーで、この要素にキャプチャされているすべてのタッチ デバイスまたはすべての子要素を取得します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyTouchesDirectlyOver

この要素上にあるすべてのタッチ デバイスを取得します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyTouchesOver

ビジュアル ツリーで、この要素上にあるすべてのタッチ デバイスまたはすべての子要素を取得します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyTriggers

この要素に直接、または子要素で設定されているトリガーのコレクションを取得します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyUid

この要素の一意の識別子 (ローカライズ用) を設定または取得します。 これは依存関係プロパティです。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyUseLayoutRounding

レイアウトの間に、この要素のサイズおよび位置にレイアウトの丸めを適用するかどうかを示す値を取得または設定します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyVerticalAlignment

この要素が、Panel またはアイテム コントロールのような親要素内に作成されるときに適用される垂直方向の配置特性を取得または設定します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyVerticalContentAlignment

取得またはコントロールの内容の垂直方向の配置を設定します。(Control から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyVisibility

この要素の ユーザー インターフェイス (UI) 可視性を取得または設定します。 これは依存関係プロパティです。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protpropertyVisualBitmapEffect

互換性のために残されています。 取得または設定、 BitmapEffect の値として、 Visualです。(Visual から継承されます。)

System_CAPS_protpropertyVisualBitmapEffectInput

互換性のために残されています。 取得または設定、 BitmapEffectInput の値として、 Visualです。(Visual から継承されます。)

System_CAPS_protpropertyVisualBitmapScalingMode

BitmapScalingModeVisual を取得または設定します。(Visual から継承されます。)

System_CAPS_protpropertyVisualCacheMode

取得または設定のキャッシュされた表現、 Visualです。(Visual から継承されます。)

System_CAPS_protpropertyVisualChildrenCount

この要素内でビジュアル子要素の数を取得します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_protpropertyVisualClearTypeHint

取得または設定、 ClearTypeHint で ClearType を表示する方法を決定する、 Visualです。(Visual から継承されます。)

System_CAPS_protpropertyVisualClip

取得または設定のクリップ領域、 Visual として、 Geometry 値。(Visual から継承されます。)

System_CAPS_protpropertyVisualEdgeMode

エッジ モードの取得または設定、 Visual として、 EdgeMode 値。(Visual から継承されます。)

System_CAPS_protpropertyVisualEffect

取得または設定に適用するビットマップ効果、 Visualです。(Visual から継承されます。)

System_CAPS_protpropertyVisualOffset

取得またはビジュアル オブジェクトのオフセット値を設定します。(Visual から継承されます。)

System_CAPS_protpropertyVisualOpacity

取得または設定の不透明度、 Visualです。(Visual から継承されます。)

System_CAPS_protpropertyVisualOpacityMask

取得または設定、 Brush の不透明度マスクを表す値、 Visualです。(Visual から継承されます。)

System_CAPS_protpropertyVisualParent

ビジュアル オブジェクトのビジュアル ツリーの親を取得します。(Visual から継承されます。)

System_CAPS_protpropertyVisualScrollableAreaClip

取得または設定の場合は、クリップされたスクロール可能な領域、 Visualです。(Visual から継承されます。)

System_CAPS_protpropertyVisualTextHintingMode

VisualTextHintingMode を取得または設定します。(Visual から継承されます。)

System_CAPS_protpropertyVisualTextRenderingMode

取得または設定、 TextRenderingModeVisualです。(Visual から継承されます。)

System_CAPS_protpropertyVisualTransform

取得または設定、 Transform の値として、 Visualです。(Visual から継承されます。)

System_CAPS_protpropertyVisualXSnappingGuidelines

X 座標 (垂直) ガイドライン コレクションを取得または設定します。(Visual から継承されます。)

System_CAPS_protpropertyVisualYSnappingGuidelines

Y 座標 (水平) ガイドライン コレクションを取得または設定します。(Visual から継承されます。)

System_CAPS_pubpropertyWidth

要素の幅を取得または設定します。(FrameworkElement から継承されます。)

名前説明
System_CAPS_protmethodAddChild(Object)

子として指定したオブジェクトを追加、 ContentControlです。(ContentControl から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodAddHandler(RoutedEvent, Delegate)

指定したルーティング イベントにルーティング イベント ハンドラーを追加します。このハンドラーは、現在の要素のハンドラー コレクションに追加されます。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodAddHandler(RoutedEvent, Delegate, Boolean)

指定したルーティング イベントのためのルーティング イベント ハンドラーを追加します。このハンドラーは、現在の要素のハンドラー コレクションに追加されます。 イベント ルート上の他の要素により既に処理済みとしてマークされているルーティング イベントに対し、指定したハンドラーが呼び出されるようにするには、handledEventsTootrue に指定します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodAddLogicalChild(Object)

この要素の論理ツリーには、指定されたオブジェクトを追加します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodAddText(String)

指定されたテキスト文字列を追加、 ContentControlです。(ContentControl から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodAddToEventRoute(EventRoute, RoutedEventArgs)

指定したハンドラーを追加する EventRoute 現在の UIElement イベント ハンドラーのコレクション。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodAddVisualChild(Visual)

2 つのビジュアル間の親子リレーションシップを定義します。(Visual から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

この要素の指定した依存関係プロパティにアニメーションを適用します。 既存のアニメーションは停止され、新しいアニメーションに置き換えられます。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

この要素の指定した依存関係プロパティにアニメーションを適用し、プロパティでアニメーションが既に適用されているときに行われる処理を指定する機能も提供します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodApplyTemplate()

必要に応じて現在のテンプレートのビジュアル ツリーを構築し、この呼び出しによってビジュアル ツリーが再構築されたかどうかを示す値を返します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodArrange(Rect)

子要素を配置し、UIElement のサイズを決定します。 親要素はそれぞれの ArrangeCore 実装 (または WPF フレームワーク レベルの同等実装) からこのメソッドを呼び出し、レイアウトを再帰的に更新します。 このメソッドは、レイアウト更新の 2 番目のパスを構成します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodArrangeCore(Rect)

実装して ArrangeCore (virtual として定義されている UIElement) 封印し、実装とします。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodArrangeOverride(Size)

配置とのコンテンツのサイズと呼ばれる、 Control オブジェクトです。(Control から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodBeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

この要素で指定したプロパティのアニメーションを開始します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodBeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

特定の内容を指定するオプションを使用して、この要素に指定されたアニメーション プロパティ アニメーションの場合は、プロパティには既に実行中のアニメーションを開始します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodBeginInit()

この要素の初期化プロセスを開始します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodBeginStoryboard(Storyboard)

指定したストーリー ボードに含まれているアクションのシーケンスを開始します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodBeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior)

プロパティが既にアニメーション化する場合の動作を指定するオプションを指定したストーリー ボードに含まれているアクションのシーケンスを開始します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodBeginStoryboard(Storyboard, HandoffBehavior, Boolean)

開始後に、アニメーションのコントロールの状態を指定して、指定されたストーリー ボードに含まれているアクションのシーケンスを開始します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodBringIntoView()

それに含まれるスクロール可能な領域内に、この要素を表示しようとします。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodBringIntoView(Rect)

それに含まれるスクロール可能な領域内に、この要素の指定された領域のサイズを表示しようとします。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodCaptureMouse()

この要素にマウスのキャプチャを強制しようとします。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodCaptureStylus()

強制的にこの要素にスタイラスをキャプチャしようとします。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodCaptureTouch(TouchDevice)

この要素に強制的にタッチをキャプチャしようとします。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodCheckAccess()

呼び出し元のスレッドがこれにアクセスをサポートしているかどうかを決定 DispatcherObjectします。(DispatcherObject から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodClearValue(DependencyProperty)

プロパティのローカル値をクリアします。 クリアするプロパティは DependencyProperty 識別子で指定されます。(DependencyObject から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodClearValue(DependencyPropertyKey)

読み取り専用プロパティのローカル値を消去します。 消去するプロパティは、DependencyPropertyKey で指定します。(DependencyObject から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodCoerceValue(DependencyProperty)

指定した依存関係プロパティの値を強制します。 これは、呼び出し元の DependencyObject の依存関係プロパティのプロパティ メタデータで指定されている CoerceValueCallback 関数を呼び出すことによって実現されます。(DependencyObject から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodEndInit()

要素の初期化プロセスが完了したことを示します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodEquals(Object)

指定されたかどうかを決定 DependencyObject は現在と同じ DependencyObjectします。(DependencyObject から継承されます。)

System_CAPS_protmethodFinalize()

オブジェクトがガベージ コレクションにより収集される前に、そのオブジェクトがリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodFindCommonVisualAncestor(DependencyObject)

2 つのビジュアル オブジェクトの共通の先祖を返します。(Visual から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodFindName(String)

指定した識別名を持つ要素を検索します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodFindResource(Object)

指定のキーを持つリソースを検索し、要求されたリソースが見つからない場合に例外をスローします。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodFocus()

この要素にフォーカスを設定しようとします。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodGetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

この要素の、指定したプロパティの基本プロパティ値を返します。実行中または停止済みのアニメーションでアニメーション化された値は無視されます。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodGetBindingExpression(DependencyProperty)

指定したプロパティでのバインディングを表す BindingExpression を返します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodGetHashCode()

この DependencyObject のハッシュ コードを取得します。(DependencyObject から継承されます。)

System_CAPS_protmethodGetLayoutClip(Size)

クリッピング マスクのジオメトリを返します。 レイアウト システムが使用可能な表示領域よりも大きい要素の配置を試みた場合、マスクが適用されます。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodGetLocalValueEnumerator()

どの依存関係プロパティに値を設定ローカルに決定するための特殊な列挙子を作成 DependencyObjectします。(DependencyObject から継承されます。)

System_CAPS_protmethodGetTemplateChild(String)

インスタンス化のビジュアル ツリーの名前付きの要素を返します ControlTemplateします。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodGetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。(Object から継承されます。)

System_CAPS_protmethodGetUIParentCore()

ビジュアル親が存在しない場合に、この要素に対する代替の論理上の親を返します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodGetValue(DependencyProperty)

DependencyObject のこのインスタンスにある依存関係プロパティの現在の有効値を返します。(DependencyObject から継承されます。)

System_CAPS_protmethodGetVisualChild(Int32)

上書き Visual.GetVisualChild, 、子要素のコレクションから指定したインデックス位置の子を返します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodHitTestCore(GeometryHitTestParameters)

実装して Visual.HitTestCore base を指定する要素のヒット テスト動作 (返す GeometryHitTestResult)。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodHitTestCore(PointHitTestParameters)

HitTestCore を実装して、要素のヒット テストの基本動作を提供します (HitTestResult を返します)。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodInputHitTest(Point)

現在の要素の原点に対する、指定した座標位置にある現在の要素内の入力要素を返します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodInvalidateArrange()

要素の配置状態 (レイアウト) を無効にします。 無効にした後、要素のレイアウトが更新されます。更新は、UpdateLayout によって強制されない限り非同期に行われます。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodInvalidateMeasure()

要素の測定状態 (レイアウト) を無効にします。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodInvalidateProperty(DependencyProperty)

指定した依存関係プロパティに対する有効な値を再評価します。(DependencyObject から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodInvalidateVisual()

要素の描画を無効にして、新しい完全なレイアウト パスを強制します。 レイアウト サイクルが完了した後に、OnRender が呼び出されます。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodIsAncestorOf(DependencyObject)

ビジュアル オブジェクトが子孫のビジュアル オブジェクトの先祖であるかどうかを判断します。(Visual から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodIsDescendantOf(DependencyObject)

ビジュアル オブジェクトが先祖のビジュアル オブジェクトの子孫であるかどうかを判断します。(Visual から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodMeasure(Size)

UIElementDesiredSize を更新します。 親要素は、独自の MeasureCore 実装からこのメソッドを呼び出し、レイアウトを再帰的に更新します。 このメソッドの呼び出しは、レイアウト更新の最初のパス (「メジャー」パス) となります。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodMeasureCore(Size)

FrameworkElement の測定パス レイアウト システムの基本動作を実装します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodMeasureOverride(Size)

コントロールを再測定するために呼び出されます。(Control から継承されます。)

System_CAPS_protmethodMemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。(Object から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodMoveFocus(TraversalRequest)

指定した移動の方向には、この要素から、別の要素にキーボード フォーカスを移動します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnAccessKey(AccessKeyEventArgs)

このコントロールの AccessKey が呼び出されると応答します。(ButtonBase から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodOnApplyTemplate()

派生クラスでオーバーライドされると、アプリケーション コードまたは内部プロセスが ApplyTemplate を呼び出すたびに呼び出されます。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnChildDesiredSizeChanged(UIElement)

子要素のサイズが変更されたときに、レイアウトの動作をサポートしています。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnClick()

ときに呼び出されます、 Button をクリックします。(ButtonBase.OnClick() をオーバーライドします。)

System_CAPS_protmethodOnContentChanged(Object, Object)

ときに呼び出されます、 Content プロパティが変更されました。(ContentControl から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnContentStringFormatChanged(String, String)

ContentStringFormat プロパティが変更されたときに発生します。(ContentControl から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnContentTemplateChanged(DataTemplate, DataTemplate)

ときに呼び出されます、 ContentTemplate プロパティが変更されました。(ContentControl から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnContentTemplateSelectorChanged(DataTemplateSelector, DataTemplateSelector)

ときに呼び出されます、 ContentTemplateSelector プロパティが変更されました。(ContentControl から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnContextMenuClosing(ContextMenuEventArgs)

ハンドルされていないときに呼び出される ContextMenuClosing ルーティングされたイベントがそのルート上でこのクラスに到達します。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnContextMenuOpening(ContextMenuEventArgs)

ハンドルされていないときに呼び出される ContextMenuOpening ルーティングされたイベントがそのルート上でこのクラスに到達します。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnCreateAutomationPeer()

適切な作成 ButtonAutomationPeer このコントロールの一部として、 WPF インフラストラクチャです。(UIElement.OnCreateAutomationPeer() をオーバーライドします。)

System_CAPS_protmethodOnDpiChanged(DpiScale, DpiScale)

このビューが表示される DPI が変更するときに呼び出されます。(Visual から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnDragEnter(DragEventArgs)

未処理の DragDrop.DragEnter 添付イベントがそのルート上でこのクラスから派生した要素に到達すると、呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnDragLeave(DragEventArgs)

未処理の DragDrop.DragLeave 添付イベントがそのルート上でこのクラスから派生した要素に到達すると、呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnDragOver(DragEventArgs)

未処理の DragDrop.DragOver 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnDrop(DragEventArgs)

未処理の DragDrop.DragEnter 添付イベントがそのルート上でこのクラスから派生した要素に到達すると、呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

未処理の DragDrop.GiveFeedback 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnGotFocus(RoutedEventArgs)

ハンドルされていないときに呼び出される GotFocus そのルート上でこの要素に到達します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

ハンドルされない Keyboard.GotKeyboardFocus 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnGotMouseCapture(MouseEventArgs)

未処理の Mouse.GotMouseCapture 添付イベントがそのルート上でこのクラスから派生した要素に到達すると、呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnGotStylusCapture(StylusEventArgs)

未処理の Stylus.GotStylusCapture 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnGotTouchCapture(TouchEventArgs)

クラスの処理を提供、 GotTouchCapture タッチがこの要素にキャプチャされるときに発生するイベントをルーティングします。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnInitialized(EventArgs)

Initialized イベントを発生させます。 このメソッドが呼び出されるたびに IsInitialized に設定されている true 内部的にします。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnIsKeyboardFocusedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

未処理の IsKeyboardFocusedChanged イベントがこの要素で発生すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnIsKeyboardFocusWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

この要素によって、IsKeyboardFocusWithinChanged イベントが発生する直前に呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnIsMouseCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

この要素上で未処理の IsMouseCapturedChanged イベントが発生したときに呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnIsMouseCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

未処理の IsMouseCaptureWithinChanged イベントがこの要素で発生すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnIsMouseDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

未処理の IsMouseDirectlyOverChanged イベントがこの要素で発生すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnIsPressedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

ときに呼び出されます、 IsPressed プロパティが変更されました。(ButtonBase から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnIsStylusCapturedChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

未処理の IsStylusCapturedChanged イベントがこの要素で発生すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnIsStylusCaptureWithinChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

未処理の IsStylusCaptureWithinChanged イベントがこの要素で発生すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnIsStylusDirectlyOverChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

この要素上で未処理の IsStylusDirectlyOverChanged イベントが発生したときに呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnKeyDown(KeyEventArgs)

クラスの処理を提供、 KeyDown ルーティングされたイベント、ユーザーがこのコントロールにフォーカスがあるときに、キーを押したときに発生します。(ButtonBase から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnKeyUp(KeyEventArgs)

クラスの処理を提供、 KeyUp このコントロールにフォーカスがあるときにキーを離したときに発生するイベントをルーティングします。(ButtonBase から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnLostFocus(RoutedEventArgs)

渡されたイベント データを使用して、LostFocus ルーティング イベントを発生させます。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

要素がキーボード フォーカスを失ったときに呼び出されます。(ButtonBase から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnLostMouseCapture(MouseEventArgs)

クラスの処理を提供、 LostMouseCapture このコントロールがマウス イベントのメッセージを受信して不要になったときに発生するイベントをルーティングします。(ButtonBase から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnLostStylusCapture(StylusEventArgs)

ハンドルされない Stylus.LostStylusCapture 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnLostTouchCapture(TouchEventArgs)

クラスの処理を提供、 LostTouchCapture タッチのキャプチャを失ったときに発生するイベントをルーティングします。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnManipulationBoundaryFeedback(ManipulationBoundaryFeedbackEventArgs)

ときに呼び出されます、 ManipulationBoundaryFeedback イベントが発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnManipulationCompleted(ManipulationCompletedEventArgs)

ときに呼び出されます、 ManipulationCompleted イベントが発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnManipulationDelta(ManipulationDeltaEventArgs)

ときに呼び出されます、 ManipulationDelta イベントが発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnManipulationInertiaStarting(ManipulationInertiaStartingEventArgs)

ときに呼び出されます、 ManipulationInertiaStarting イベントが発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnManipulationStarted(ManipulationStartedEventArgs)

ときに呼び出されます、 ManipulationStarted イベントが発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnManipulationStarting(ManipulationStartingEventArgs)

クラスの処理を提供、 ManipulationStarting 操作プロセッサは最初、するときに発生するルーティングされたイベントを作成します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnMouseDoubleClick(MouseButtonEventArgs)

発生させる、 MouseDoubleClick ルーティングされたイベント。(Control から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnMouseDown(MouseButtonEventArgs)

未処理の Mouse.MouseDown 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnMouseEnter(MouseEventArgs)

クラスの処理を提供、 ClickMode マウスは、このコントロールをしたときに発生するイベントをルーティングします。(ButtonBase から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnMouseLeave(MouseEventArgs)

クラスの処理を提供、 MouseLeave 要素からマウスが離れるときに発生するイベントをルーティングします。(ButtonBase から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

クラスの処理を提供、 MouseLeftButtonDown マウス ポインターがこのコントロールの上にある状態でマウスの左ボタンが押されたときに発生するイベントをルーティングします。(ButtonBase から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

クラスの処理を提供、 MouseLeftButtonUp マウス ポインターがこのコントロールの上にある状態でマウスの左ボタンが離されると発生するイベントをルーティングします。(ButtonBase から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnMouseMove(MouseEventArgs)

クラスの処理を提供、 MouseMove この要素上にマウス ポインターを移動するときに発生するイベントをルーティングします。(ButtonBase から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

未処理の MouseRightButtonDown ルーティング イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

未処理の MouseRightButtonUp ルーティング イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnMouseUp(MouseButtonEventArgs)

未処理の Mouse.MouseUp ルーティング イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

未処理の Mouse.MouseWheel 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnPreviewDragEnter(DragEventArgs)

未処理の DragDrop.PreviewDragEnter 添付イベントがそのルート上でこのクラスから派生した要素に到達すると、呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnPreviewDragLeave(DragEventArgs)

未処理の DragDrop.PreviewDragLeave 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnPreviewDragOver(DragEventArgs)

未処理の DragDrop.PreviewDragOver 添付イベントがそのルート上でこのクラスから派生した要素に到達すると、呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnPreviewDrop(DragEventArgs)

未処理の DragDrop.PreviewDrop 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnPreviewGiveFeedback(GiveFeedbackEventArgs)

ハンドルされない DragDrop.PreviewGiveFeedback 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnPreviewGotKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

未処理のKeyboard.PreviewGotKeyboardFocus 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnPreviewKeyDown(KeyEventArgs)

未処理の Keyboard.PreviewKeyDown 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnPreviewKeyUp(KeyEventArgs)

未処理の Keyboard.PreviewKeyUp 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnPreviewLostKeyboardFocus(KeyboardFocusChangedEventArgs)

未処理の Keyboard.PreviewKeyDown 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnPreviewMouseDoubleClick(MouseButtonEventArgs)

発生させる、 PreviewMouseDoubleClick ルーティングされたイベント。(Control から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnPreviewMouseDown(MouseButtonEventArgs)

未処理の Mouse.PreviewMouseDown 添付ルーティング イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnPreviewMouseLeftButtonDown(MouseButtonEventArgs)

ハンドルされない PreviewMouseLeftButtonDown ルーティング イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnPreviewMouseLeftButtonUp(MouseButtonEventArgs)

未処理の PreviewMouseLeftButtonUp ルーティング イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnPreviewMouseMove(MouseEventArgs)

ハンドルされない Mouse.PreviewMouseMove 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnPreviewMouseRightButtonDown(MouseButtonEventArgs)

未処理の PreviewMouseRightButtonDown ルーティング イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnPreviewMouseRightButtonUp(MouseButtonEventArgs)

未処理の PreviewMouseRightButtonUp ルーティング イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnPreviewMouseUp(MouseButtonEventArgs)

未処理の Mouse.PreviewMouseUp 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnPreviewMouseWheel(MouseWheelEventArgs)

未処理の Mouse.PreviewMouseWheel 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnPreviewQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

未処理の DragDrop.PreviewQueryContinueDrag 添付イベントがそのルート上でこのクラスから派生した要素に到達すると、呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnPreviewStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

未処理の Stylus.PreviewStylusButtonDown 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnPreviewStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

未処理の Stylus.PreviewStylusButtonUp 添付イベントがそのルート上でこのクラスから派生した要素に到達すると、呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnPreviewStylusDown(StylusDownEventArgs)

未処理の Stylus.PreviewStylusDown 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnPreviewStylusInAirMove(StylusEventArgs)

ハンドルされない Stylus.PreviewStylusInAirMove 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnPreviewStylusInRange(StylusEventArgs)

ハンドルされない Stylus.PreviewStylusInRange 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnPreviewStylusMove(StylusEventArgs)

ハンドルされない Stylus.PreviewStylusMove 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnPreviewStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

未処理の Stylus.PreviewStylusOutOfRange 添付イベントがそのルート上でこのクラスから派生した要素に到達すると、呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnPreviewStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

未処理の Stylus.PreviewStylusSystemGesture 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnPreviewStylusUp(StylusEventArgs)

未処理の Stylus.PreviewStylusUp 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnPreviewTextInput(TextCompositionEventArgs)

未処理の TextCompositionManager.PreviewTextInput 添付イベントがそのルート上でこのクラスから派生した要素に到達すると、呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnPreviewTouchDown(TouchEventArgs)

クラスの処理を提供、 PreviewTouchDown タッチがこの要素を押したときに発生するイベントをルーティングします。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnPreviewTouchMove(TouchEventArgs)

クラスの処理を提供、 PreviewTouchMove タッチがこの要素内に移動したときに発生するイベントをルーティングします。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnPreviewTouchUp(TouchEventArgs)

クラスの処理を提供、 PreviewTouchUp タッチがこの要素内にリリースされたときに発生するイベントをルーティングします。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

この FrameworkElement に指定されたいずれかの依存関係プロパティの有効な値が更新されるたびに呼び出されます。 変更が発生した特定の依存関係プロパティが引数パラメーターで報告されます。 OnPropertyChanged をオーバーライドします。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnQueryContinueDrag(QueryContinueDragEventArgs)

未処理の DragDrop.QueryContinueDrag 添付イベントがそのルート上でこのクラスから派生した要素に到達すると、呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnQueryCursor(QueryCursorEventArgs)

ハンドルされない Mouse.QueryCursor 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnRender(DrawingContext)

派生クラスでオーバーライドされると、レイアウト システムの指示で行われるレンダリング操作に参加します。 この要素の表示に関する指示は、このメソッドが呼び出されるときに、直接は使用されませんし、代わりにでは保持されます後非同期で使用できるレイアウトと描画します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnRenderSizeChanged(SizeChangedInfo)

レンダリングされるコントロールのサイズが変更されたときに呼び出されます。(ButtonBase から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnStyleChanged(Style, Style)

この要素で使用中でスタイルが変更されたときに呼び出されると、レイアウトを無効になります。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnStylusButtonDown(StylusButtonEventArgs)

ハンドルされない Stylus.StylusButtonDown 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnStylusButtonUp(StylusButtonEventArgs)

未処理の Stylus.StylusButtonUp 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnStylusDown(StylusDownEventArgs)

未処理の Stylus.StylusDown 添付イベントがそのルート上でこのクラスから派生した要素に到達すると、呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnStylusEnter(StylusEventArgs)

未処理の Stylus.StylusEnter 添付イベントがこの要素で発生したときに呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnStylusInAirMove(StylusEventArgs)

未処理の Stylus.StylusInAirMove 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnStylusInRange(StylusEventArgs)

ハンドルされない Stylus.StylusInRange 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnStylusLeave(StylusEventArgs)

未処理の Stylus.StylusLeave 添付イベントがこの要素で発生したときに呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnStylusMove(StylusEventArgs)

未処理の Stylus.StylusMove 添付イベントがそのルート上でこのクラスから派生した要素に到達すると、呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnStylusOutOfRange(StylusEventArgs)

未処理の Stylus.StylusOutOfRange 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnStylusSystemGesture(StylusSystemGestureEventArgs)

ハンドルされない Stylus.StylusSystemGesture 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnStylusUp(StylusEventArgs)

未処理の Stylus.StylusUp 添付イベントがそのルート上でこのクラスから派生した要素に到達すると、呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnTemplateChanged(ControlTemplate, ControlTemplate)

コントロールのテンプレートが変更されるたびに呼び出されます。(Control から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnTextInput(TextCompositionEventArgs)

未処理の TextCompositionManager.TextInput 添付イベントが、そのルート上で、このクラスから派生した要素に到達すると呼び出されます。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnToolTipClosing(ToolTipEventArgs)

ハンドルされていないときに呼び出される ToolTipClosing ルーティングされたイベントがそのルート上でこのクラスに到達します。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnToolTipOpening(ToolTipEventArgs)

呼び出されるたびに、 ToolTipOpening ルーティングされたイベントがそのルート上でこのクラスに達するとします。 このイベントに対するクラス処理を追加するには、このメソッドを実装します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnTouchDown(TouchEventArgs)

クラスの処理を提供、 TouchDown タッチがこの要素の内部を押したときに発生するイベントをルーティングします。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnTouchEnter(TouchEventArgs)

クラスの処理を提供、 TouchEnter ルーティングされたイベントから、タッチに移動したときに発生するこの要素の境界内に外部です。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnTouchLeave(TouchEventArgs)

クラスの処理を提供、 TouchLeave からタッチを移動するときに発生するルーティングされたイベントのこの境界の外側に内部 UIElementします。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnTouchMove(TouchEventArgs)

クラスの処理を提供、 TouchMove タッチがこの要素内に移動したときに発生するイベントをルーティングします。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnTouchUp(TouchEventArgs)

クラスの処理を提供、 TouchUp タッチがこの要素内にリリースされたときに発生するイベントをルーティングします。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnVisualChildrenChanged(DependencyObject, DependencyObject)

ときに呼び出されます、 VisualCollection のビジュアル オブジェクトを変更します。(Visual から継承されます。)

System_CAPS_protmethodOnVisualParentChanged(DependencyObject)

ビジュアル ツリー内のこの要素の親が変更されたときに呼び出されます。 上書き OnVisualParentChangedします。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodParentLayoutInvalidated(UIElement)

FrameworkElement の特殊化されたサブクラスでインクリメンタル レイアウトの実装をサポートします。 レイアウト中に親のメジャーまたは整列パスに影響を与えるものとしてメタデータ内でマークされているプロパティを子要素が無効にすると、ParentLayoutInvalidated が呼び出されます。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodPointFromScreen(Point)

変換、 Point を画面座標で、 Point の現在の座標システムを表す、 Visualです。(Visual から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodPointToScreen(Point)

変換、 Point の現在の座標システムを表す、 Visual に、 Point 画面座標でします。(Visual から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodPredictFocus(FocusNavigationDirection)

指定したフォーカスの移動方向をこの要素に相対的なフォーカスを受け取るが、実際には、フォーカスを移動できない次の要素を決定します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodRaiseEvent(RoutedEventArgs)

特定のルーティング イベントを発生させます。 発生する RoutedEvent は、提供された RoutedEventArgs インスタンス内で識別されます (そのイベント データの RoutedEvent プロパティとして)。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodReadLocalValue(DependencyProperty)

ローカルの依存関係プロパティの値を返します (存在する場合)。(DependencyObject から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodRegisterName(String, Object)

アクセスを簡略化するアクセサーを提供、 NameScope の登録方法です。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodReleaseAllTouchCaptures()

この要素からすべてのキャプチャされたタッチ デバイスを解放します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodReleaseMouseCapture()

この要素には、キャプチャが保持されている場合は、マウスのキャプチャを解放します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodReleaseStylusCapture()

この要素には、キャプチャが保持されている場合は、スタイラス デバイスのキャプチャを解放します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodReleaseTouchCapture(TouchDevice)

この要素から指定されたタッチ デバイスを解放しようとしています。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodRemoveHandler(RoutedEvent, Delegate)

指定したルーティング イベント ハンドラーをこの要素から削除します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodRemoveLogicalChild(Object)

指定されたオブジェクトをこの要素の論理ツリーから削除します。 FrameworkElement は、この削除との同期を維持するために影響を受ける論理ツリーの親ポインターを更新します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodRemoveVisualChild(Visual)

2 つのビジュアル間の親子リレーションシップを削除します。(Visual から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodSetBinding(DependencyProperty, BindingBase)

指定したバインディング オブジェクトに基づいて、この要素にバインドをアタッチします。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodSetBinding(DependencyProperty, String)

データ ソースへのパスの修飾として指定したソース プロパティ名に基づく、この要素には、バインディングをアタッチします。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodSetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

依存関係プロパティ値のソースを変更せずにその値を設定します。(DependencyObject から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodSetResourceReference(DependencyProperty, Object)

指定した名前のリソースを検索しへのリソース参照を指定したプロパティを設定します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodSetValue(DependencyProperty, Object)

依存関係プロパティ識別子を指定して、該当する依存関係プロパティのローカル値を設定します。(DependencyObject から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodSetValue(DependencyPropertyKey, Object)

依存関係プロパティの DependencyPropertyKey 識別子で指定した読み取り専用の依存関係プロパティのローカル値を設定します。(DependencyObject から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodShouldSerializeCommandBindings()

シリアル化プロセスでの内容をシリアル化する必要かどうかを返す、 CommandBindings このクラスのインスタンスのプロパティです。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodShouldSerializeContent()

Content プロパティを永続化する必要があるかどうかを示します。(ContentControl から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodShouldSerializeInputBindings()

シリアル化プロセスでの内容をシリアル化する必要かどうかを返す、 InputBindings このクラスのインスタンスのプロパティです。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_protmethodShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

シリアル化プロセスが、指定された依存関係プロパティの値をシリアル化する必要があるかどうかを示す値を返します。(DependencyObject から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodShouldSerializeResources()

シリアル化プロセスでの内容をシリアル化する必要かどうかを返す、 Resources プロパティです。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodShouldSerializeStyle()

シリアル化プロセスでの内容をシリアル化する必要かどうかを返す、 Style プロパティです。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodShouldSerializeTriggers()

シリアル化プロセスでの内容をシリアル化する必要かどうかを返す、 Triggers プロパティです。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodToString()

文字列表現を返します、 Control オブジェクトです。(Control から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodTransformToAncestor(Visual)

座標に変換するために使用する変換を返す、 Visual を指定した Visual ビジュアル オブジェクトの先祖であります。(Visual から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodTransformToAncestor(Visual3D)

座標に変換するために使用する変換を返す、 Visual を指定した Visual3D ビジュアル オブジェクトの先祖であります。(Visual から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodTransformToDescendant(Visual)

座標に変換するために使用する変換を返す、 Visual 指定したビジュアル オブジェクトの子にします。(Visual から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodTransformToVisual(Visual)

座標に変換するために使用する変換を返す、 Visual 、指定された visual オブジェクトです。(Visual から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodTranslatePoint(Point, UIElement)

この要素に相対的なポイントを、指定した要素に対する相対座標に変換します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodTryFindResource(Object)

指定されたキーを使用してリソースを検索し、見つかった場合はそのリソースを返します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodUnregisterName(String)

アクセスを簡素化、 NameScope メソッドの登録を解除します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodUpdateDefaultStyle()

現在の既定のスタイルを再適用 FrameworkElementします。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodUpdateLayout()

この要素のすべてのビジュアルな子要素がレイアウトに正常に更新されるようにします。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubmethodVerifyAccess()

呼び出し元のスレッドがこのへのアクセスを持つことを強制 DispatcherObjectします。(DispatcherObject から継承されます。)

名前説明
System_CAPS_pubfieldSystem_CAPS_staticIsCancelProperty

IsCancel 依存関係プロパティを識別します。

System_CAPS_pubfieldSystem_CAPS_staticIsDefaultedProperty

IsDefaulted 依存関係プロパティを識別します。

System_CAPS_pubfieldSystem_CAPS_staticIsDefaultProperty

IsDefault 依存関係プロパティを識別します。

名前説明
System_CAPS_pubeventClick

発生したときに、 Button をクリックします。(ButtonBase から継承されます。)

System_CAPS_pubeventContextMenuClosing

要素のコンテキスト メニューを閉じる直前に発生します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventContextMenuOpening

要素のコンテキスト メニューを開いたときに発生します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventDataContextChanged

この要素のデータ コンテキストが変更されたときに発生します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventDragEnter

この要素をドラッグ先とする、基になるドラッグ イベントが入力システムによって報告されたときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventDragLeave

入力システムが、この要素をドラッグ元とする、基になるドラッグ イベントを報告したときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventDragOver

この要素がドロップ先となる可能性のある、基になるドラッグ イベントを入力システムが報告したときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventDrop

入力システムがこの要素をドロップ先とするドロップ イベントを報告したときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventFocusableChanged

Focusable プロパティの値が変更された場合に発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventGiveFeedback

入力システムがこの要素を対象とするドラッグ アンド ドロップ イベントを報告したときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventGotFocus

この要素が論理フォーカスを取得したときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventGotKeyboardFocus

この要素にキーボード フォーカスが移動したときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventGotMouseCapture

この要素がマウスをキャプチャしたときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventGotStylusCapture

この要素がスタイラスをキャプチャしたときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventGotTouchCapture

この要素に、タッチがキャプチャされると発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventInitialized

発生したときにこの FrameworkElement が初期化されています。 このイベントの場合と一致する、場所の値、 IsInitialized からプロパティを変更 false (または未定義) に trueします。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventIsEnabledChanged

発生したときの値、 IsEnabled プロパティでこの要素を変更します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventIsHitTestVisibleChanged

発生したときの値、 IsHitTestVisible この要素に依存関係プロパティが変更されました。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventIsKeyboardFocusedChanged

発生したときの値、 IsKeyboardFocused この要素にプロパティが変更されました。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventIsKeyboardFocusWithinChanged

発生したときの値、 IsKeyboardFocusWithinChanged この要素にプロパティが変更されました。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventIsMouseCapturedChanged

発生したときの値、 IsMouseCaptured この要素にプロパティが変更されました。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventIsMouseCaptureWithinChanged

発生したときの値、 IsMouseCaptureWithinProperty この要素に変更します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventIsMouseDirectlyOverChanged

発生したときの値、 IsMouseDirectlyOver この要素にプロパティが変更されました。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventIsStylusCapturedChanged

発生したときの値、 IsStylusCaptured この要素にプロパティが変更されました。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventIsStylusCaptureWithinChanged

発生したときの値、 IsStylusCaptureWithin この要素にプロパティが変更されました。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventIsStylusDirectlyOverChanged

発生したときの値、 IsStylusDirectlyOver この要素にプロパティが変更されました。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventIsVisibleChanged

発生したときの値、 IsVisible この要素にプロパティが変更されました。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventKeyDown

この要素にフォーカスがある状態でキーが押されたときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventKeyUp

この要素にフォーカスがあるときにキーが離されると発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventLayoutUpdated

さまざまな視覚要素のレイアウトに現在関連付けられているときに発生 Dispatcher 変更します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventLoaded

要素のレイアウトやレンダリングが完了し、操作を受け入れる準備が整ったときに発生します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventLostFocus

この要素が論理フォーカスを失ったときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventLostKeyboardFocus

この要素からキーボード フォーカスが離れたときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventLostMouseCapture

この要素がマウス キャプチャを失ったときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventLostStylusCapture

この要素がスタイラス キャプチャを失ったときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventLostTouchCapture

この要素は、タッチのキャプチャを失ったときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventManipulationBoundaryFeedback

操作が境界に到達したときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventManipulationCompleted

操作と慣性のときに発生、 UIElement オブジェクトが完了します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventManipulationDelta

入力デバイス操作中の位置が変更されたときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventManipulationInertiaStarting

入力デバイスとの接続を失ったときに発生、 UIElement 操作と慣性の中にオブジェクトを開始します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventManipulationStarted

入力デバイスの操作を開始すると発生、 UIElement オブジェクトです。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventManipulationStarting

操作プロセッサが最初に作成したときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventMouseDoubleClick

マウス ボタンが複数回クリックされると発生します。(Control から継承されます。)

System_CAPS_pubeventMouseDown

この要素の上にポインターがある状態でマウス ボタンが押されたときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventMouseEnter

マウス ポインターがこの要素の境界内に入ったときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventMouseLeave

マウス ポインターがこの要素の境界内から出たときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventMouseLeftButtonDown

この要素の上にマウス ポインターがある状態でマウスの左ボタンが押されたときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventMouseLeftButtonUp

この要素の上にマウス ポインターがある状態でマウスの左ボタンが離されたときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventMouseMove

この要素の上でマウス ポインターが動かされたときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventMouseRightButtonDown

この要素の上にマウス ポインターがある状態でマウスの右ボタンが押されたときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventMouseRightButtonUp

この要素の上にマウス ポインターがある状態でマウスの右ボタンが離されたときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventMouseUp

この要素の上でいずれかのマウス ボタンが離されたときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventMouseWheel

この要素の上にマウス ポインターがある状態でユーザーがマウス ホイールを使用したときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventPreviewDragEnter

この要素をドラッグ先とする、基になるドラッグ イベントが入力システムによって報告されたときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventPreviewDragLeave

入力システムが、この要素をドラッグ元とする、基になるドラッグ イベントを報告したときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventPreviewDragOver

この要素がドロップ先となる可能性のある、基になるドラッグ イベントを入力システムが報告したときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventPreviewDrop

入力システムがこの要素をドロップ先とするドロップ イベントを報告したときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventPreviewGiveFeedback

ドラッグ アンド ドロップ操作が開始されたときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventPreviewGotKeyboardFocus

この要素にキーボード フォーカスが移動したときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventPreviewKeyDown

この要素にフォーカスがある状態でキーが押されたときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventPreviewKeyUp

この要素にフォーカスがあるときにキーが離されると発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventPreviewLostKeyboardFocus

この要素からキーボード フォーカスが離れたときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventPreviewMouseDoubleClick

ユーザーがマウス ボタンを 2 回以上クリックしたときに発生します。(Control から継承されます。)

System_CAPS_pubeventPreviewMouseDown

この要素の上にポインターがある状態でマウス ボタンが押されたときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventPreviewMouseLeftButtonDown

この要素の上にマウス ポインターがある状態でマウスの左ボタンが押されたときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventPreviewMouseLeftButtonUp

この要素の上にマウス ポインターがある状態でマウスの左ボタンが離されたときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventPreviewMouseMove

この要素上でマウス ポインターが動かされたときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventPreviewMouseRightButtonDown

この要素の上にマウス ポインターがある状態でマウスの右ボタンが押されたときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventPreviewMouseRightButtonUp

この要素の上にマウス ポインターがある状態でマウスの右ボタンが離されたときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventPreviewMouseUp

この要素の上にマウス ポインターがある状態でいずれかのマウス ボタンが離されたときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventPreviewMouseWheel

この要素の上にマウス ポインターがある状態でユーザーがマウス ホイールを使用したときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventPreviewQueryContinueDrag

ドラッグ アンド ドロップ操作の実行中にキーボードまたはマウス ボタンの状態が変化したときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventPreviewStylusButtonDown

この要素の上にポインターがある状態でスタイラス ボタンが押されたときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventPreviewStylusButtonUp

この要素の上にポインターがある状態でスタイラス ボタンが離されたときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventPreviewStylusDown

この要素上でスタイラスがデジタイザーに触れたときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventPreviewStylusInAirMove

デジタイザーに実際に触れることなく、要素上でスタイラスを動かしたときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventPreviewStylusInRange

この要素上で検出可能になるまでスタイラスがデジタイザーに近づいたときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventPreviewStylusMove

要素上にある間にスタイラスが移動すると発生します。 このイベントを発生させるためには、デジタイザーによって検出されている間にスタイラスが移動する必要があります。それ以外の場合には、代わりに PreviewStylusInAirMove が発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventPreviewStylusOutOfRange

スタイラスがデジタイザーから離れすぎているために検出されないときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventPreviewStylusSystemGesture

ユーザーがいずれかのスタイラス ジェスチャを実行したときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventPreviewStylusUp

ユーザーがこの要素上でスタイラスをデジタイザーから離したときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventPreviewTextInput

この要素がデバイスに依存しない方法でテキストを取得したときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventPreviewTouchDown

指がこの要素の上にある間に、その指で画面に触れると発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventPreviewTouchMove

この要素の上に指があるときに、その指を画面上で動かすと発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventPreviewTouchUp

この要素の上に指があるときに、その指が画面から離れると発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventQueryContinueDrag

ドラッグ アンド ドロップ操作の実行中にキーボードまたはマウス ボタンの状態が変化したときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventQueryCursor

カーソルの表示が要求されると発生します。 このイベントは、マウス ポインターが別の位置へ移動するたびに要素上で発生します。したがって、場合によってはカーソル オブジェクトを移動先の位置に基づいて変更する必要があります。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventRequestBringIntoView

発生したときに BringIntoView がこの要素で呼び出されます。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventSizeChanged

発生したときか、 ActualHeight または ActualWidth プロパティは、この要素の値を変更します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventSourceUpdated

この要素にバインドする既存のプロパティの元の値が変更された場合に発生します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventStylusButtonDown

この要素の上にポインターがある状態でスタイラス ボタンが押されたときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventStylusButtonUp

この要素の上にポインターがある状態でスタイラス ボタンが離されたときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventStylusDown

この要素上でスタイラスがデジタイザーに触れたときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventStylusEnter

スタイラスがこの要素の境界内に入ったときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventStylusInAirMove

デジタイザーに実際に触れることなく、要素上でスタイラスを動かしたときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventStylusInRange

この要素上で検出可能になるまでスタイラスがデジタイザーに近づいたときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventStylusLeave

スタイラスが要素の境界内から出たときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventStylusMove

スタイラスがこの要素上を移動すると発生します。 このイベントを発生させるには、デジタイザー上でスタイラスを移動する必要があります。 それ以外の場合は、代わりに StylusInAirMove が発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventStylusOutOfRange

この要素上でスタイラスが検出可能になるにはデジタイザーから離れすぎているときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventStylusSystemGesture

ユーザーがいずれかのスタイラス ジェスチャを実行したときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventStylusUp

ユーザーがこの要素上でスタイラスをデジタイザーから離したときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventTargetUpdated

この要素のプロパティ バインディングのターゲット値が変更されると発生します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventTextInput

この要素がデバイスに依存しない方法でテキストを取得したときに発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventToolTipClosing

要素のツールヒントが閉じる直前に発生します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventToolTipOpening

要素のツールヒントが開いたときに発生します。(FrameworkElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventTouchDown

指がこの要素の上にある間に、その指で画面に触れると発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventTouchEnter

タッチがから移動すると発生外部からこの要素の範囲内です。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventTouchLeave

タッチがから移動すると発生するこの要素の範囲外の内部です。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventTouchMove

この要素の上に指があるときに、その指を画面上で動かすと発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventTouchUp

この要素の上に指があるときに、その指が画面から離れると発生します。(UIElement から継承されます。)

System_CAPS_pubeventUnloaded

読み込まれた要素の要素ツリーから要素が削除されたときに発生します。(FrameworkElement から継承されます。)

名前説明
System_CAPS_pubinterfaceSystem_CAPS_privmethodIAddChild.AddChild(Object)

この型またはメンバーは、Windows Presentation Foundation (WPF) インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するためのものではありません。(ContentControl から継承されます。)

System_CAPS_pubinterfaceSystem_CAPS_privmethodIAddChild.AddText(String)

この型またはメンバーは、Windows Presentation Foundation (WPF) インフラストラクチャをサポートします。コードから直接使用するためのものではありません。(ContentControl から継承されます。)

System_CAPS_pubinterfaceSystem_CAPS_privmethodIQueryAmbient.IsAmbientPropertyAvailable(String)

このメンバーの説明については、IsAmbientPropertyAvailable メソッドのトピックを参照してください。(FrameworkElement から継承されます。)

The T:System.Windows.Controls.Button class inherits directly from the T:System.Windows.Controls.Primitives.ButtonBase class.

Content Model: Button is a ContentControl. Its content property is Content.

Handle the E:System.Windows.Controls.Primitives.ButtonBase.Click event to respond when the user clicks a T:System.Windows.Controls.Button.

The M:System.Windows.Controls.Primitives.ButtonBase.OnMouseLeftButtonDown(System.Windows.Input.MouseButtonEventArgs) method marks the E:System.Windows.UIElement.MouseLeftButtonDown event as handled. To respond to the E:System.Windows.UIElement.MouseLeftButtonDown event, attach an event handler to the E:System.Windows.ContentElement.PreviewMouseLeftButtonDown event, or call M:System.Windows.UIElement.AddHandler(System.Windows.RoutedEvent,System.Delegate,System.Boolean) with handledEventsToo set to true.

To apply the same property settings to multiple T:System.Windows.Controls.Button controls, use the P:System.Windows.FrameworkElement.Style property. You can modify the default T:System.Windows.Controls.ControlTemplate to give the control a unique appearance. For more information about creating a T:System.Windows.Controls.ControlTemplate, see Customizing the Appearance of an Existing Control by Creating a ControlTemplate. To see the parts and states that are specific to the T:System.Windows.Controls.Button, see Button Styles and Templates.

Dependency properties for this control might be set by the control’s default style. If a property is set by a default style, the property might change from its default value when the control appears in the application. The default style is determined by which desktop theme is used when the application is running. For more information, see Default WPF Themeshttp://go.microsoft.com/fwlink/?LinkID=158252.

System_CAPS_noteメモ

Setting a visual property will only have an effect if that property is both present in T:System.Windows.Controls.Button control's default template and is set by using a . You can find a list of visual properties in the "Changing the Visual Structure of a Control" section in Customizing the Appearance of an Existing Control by Creating a ControlTemplate.

The following example shows three buttons that respond to clicks in three different ways.

  • Hover: the first button changes colors when the user hovers with the mouse over the button.

  • Press: the second button requires that the mouse be pressed while the mouse pointer is over the button.

  • Release: the third does not reset the background color of the buttons until the mouse is pressed and released on the button.

<Button Name="btn1" Background="Pink" 
        BorderBrush="Black" BorderThickness="1" 
        Click="OnClick1" ClickMode="Hover">
  ClickMe1
</Button>

<Button Name="btn2" Background="LightBlue" 
        BorderBrush="Black" BorderThickness="1" 
        Click="OnClick2" ClickMode="Press">
  ClickMe2
</Button>

<Button Name="btn3" 
        Click="OnClick3" ClickMode="Release">
  Reset
</Button>
void OnClick1(object sender, RoutedEventArgs e)
{
	btn1.Background = Brushes.LightBlue;
}

void OnClick2(object sender, RoutedEventArgs e)
{
	btn2.Background = Brushes.Pink;
}

void OnClick3(object sender, RoutedEventArgs e)
{
	btn1.Background = Brushes.Pink;
	btn2.Background = Brushes.LightBlue;
}

.NET Framework
3.0 以降で使用可能
Silverlight
2.0 以降で使用可能
Windows Phone Silverlight
7.0 以降で使用可能

この型のパブリック static (Visual Basic では Shared ) メンバーはスレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。

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