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SerializationInfo クラス 

オブジェクトのシリアル化または逆シリアル化に必要なすべてのデータを格納します。このクラスは継承できません。

名前空間: System.Runtime.Serialization
アセンブリ: mscorlib (mscorlib.dll 内)

[ComVisibleAttribute(true)] 
public sealed class SerializationInfo
/** @attribute ComVisibleAttribute(true) */ 
public final class SerializationInfo
ComVisibleAttribute(true) 
public final class SerializationInfo

このクラスは、カスタム シリアル化動作を行うオブジェクトによって使用されます。ISerializable または ISerializationSurrogateGetObjectData メソッドが、SerializationInfo ストアに、シリアル化するそれぞれの情報の名前、型、および値を設定します。逆シリアル化中に、適切な関数を使用してこの情報を抽出できます。

オブジェクトは、シリアル化の実行時に AddValue メソッドを使用して SerializationInfo ストアに追加され、逆シリアル化の実行時に GetValue メソッドを使用して SerializationInfo ストアから抽出されます。

シリアル化のカスタマイズの詳細については、「シリアル化のカスタマイズ」を参照してください。

さまざまな値の、カスタム シリアル化およびカスタム逆シリアル化のための SerializationInfo を示すコード例を次に示します。

using System;
using System.Web;
using System.IO;
using System.Collections;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Security.Permissions;


// There should be only one instance of this type per AppDomain.
[Serializable]
public sealed class Singleton : ISerializable 
{
    // This is the one instance of this type.
    private static readonly Singleton theOneObject = new Singleton();

    // Here are the instance fields.
    private string someString_value;
    private Int32 someNumber_value;

   public string SomeString
   {
       get{return someString_value;}
       set{someString_value = value;}
   }

   public Int32 SomeNumber
   {
       get{return someNumber_value;}
       set{someNumber_value = value;}
   }

    // Private constructor allowing this type to construct the Singleton.
    private Singleton() 
    { 
        // Do whatever is necessary to initialize the Singleton.
        someString_value = "This is a string field";
        someNumber_value = 123;
    }

    // A method returning a reference to the Singleton.
    public static Singleton GetSingleton() 
    { 
        return theOneObject; 
    }

    // A method called when serializing a Singleton.
    [SecurityPermissionAttribute(SecurityAction.LinkDemand, 
    Flags=SecurityPermissionFlag.SerializationFormatter)]
    void ISerializable.GetObjectData(
        SerializationInfo info, StreamingContext context) 
    {
        // Instead of serializing this object, 
        // serialize a SingletonSerializationHelp instead.
        info.SetType(typeof(SingletonSerializationHelper));
        // No other values need to be added.
    }

    // Note: ISerializable's special constructor is not necessary 
    // because it is never called.
}


[Serializable]
internal sealed class SingletonSerializationHelper : IObjectReference 
{
    // This object has no fields (although it could).

    // GetRealObject is called after this object is deserialized.
    public Object GetRealObject(StreamingContext context) 
    {
        // When deserialiing this object, return a reference to 
        // the Singleton object instead.
        return Singleton.GetSingleton();
    }
}


class App 
{
    [STAThread]
    static void Main() 
    {
        FileStream fs = new FileStream("DataFile.dat", FileMode.Create);

        try 
        {
            // Construct a BinaryFormatter and use it 
            // to serialize the data to the stream.
            BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();

            // Create an array with multiple elements refering to 
            // the one Singleton object.
            Singleton[] a1 = { Singleton.GetSingleton(), Singleton.GetSingleton() };

            // This displays "True".
            Console.WriteLine(
                "Do both array elements refer to the same object? " + 
                (a1[0] == a1[1]));     

            // Serialize the array elements.
            formatter.Serialize(fs, a1);

            // Deserialize the array elements.
            fs.Position = 0;
            Singleton[] a2 = (Singleton[]) formatter.Deserialize(fs);

            // This displays "True".
            Console.WriteLine("Do both array elements refer to the same object? " 
                + (a2[0] == a2[1])); 

            // This displays "True".
            Console.WriteLine("Do all array elements refer to the same object? " 
                + (a1[0] == a2[0]));
        }   
        catch (SerializationException e) 
        {
            Console.WriteLine("Failed to serialize. Reason: " + e.Message);
            throw;
        }
        finally 
        {
            fs.Close();
        }
    }
}

System.Object
  System.Runtime.Serialization.SerializationInfo

この型の public static (Visual Basic では Shared) メンバはすべて、スレッド セーフです。インスタンス メンバの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。

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