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BinaryWriter クラス

更新 : 2007 年 11 月

プリミティブ型をバイナリでストリームに書き込みます。特定のエンコーディングの文字列の書き込みをサポートします。

名前空間 :  System.IO
アセンブリ :  mscorlib (mscorlib.dll 内)

[SerializableAttribute]
[ComVisibleAttribute(true)]
public class BinaryWriter : IDisposable
/** @attribute SerializableAttribute */ 
/** @attribute ComVisibleAttribute(true) */
public class BinaryWriter implements IDisposable
public class BinaryWriter implements IDisposable

派生クラスでは、このクラスのメソッドをオーバーライドして固有の文字エンコーディングを指定できます。

共通 I/O タスクの一覧については、「共通 I/O タスク」を参照してください。

アプリケーションの設定をファイルに保存する方法とファイルから取得する方法の例を次に示します。

using System;
using System.IO;
using System.Security.Permissions;

class Test
{
    static void Main()
    {
        // Load application settings.
        AppSettings appSettings = new AppSettings();
        Console.WriteLine("App settings.\nAspect Ratio: {0}, " +
            "Lookup directory: {1},\nAuto save time: {2} minutes, " +
            "Show status bar: {3}\n",
            new Object[4]{appSettings.AspectRatio.ToString(),
            appSettings.LookupDir, appSettings.AutoSaveTime.ToString(),
            appSettings.ShowStatusBar.ToString()});

        // Change the settings.
        appSettings.AspectRatio   = 1.250F;
        appSettings.LookupDir     = @"C:\Temp";
        appSettings.AutoSaveTime  = 10;
        appSettings.ShowStatusBar = true;

        // Save the new settings.
        appSettings.Close();
    }
}

// Store and retrieve application settings.
class AppSettings
{
    const string fileName = "AppSettings#@@#.dat";
    float  aspectRatio;
    string lookupDir;
    int    autoSaveTime;
    bool   showStatusBar;

    public float AspectRatio
    {
        get{ return aspectRatio; }
        set{ aspectRatio = value; }
    }

    public string LookupDir
    {
        get{ return lookupDir; }
        set{ lookupDir = value; }
    }

    public int AutoSaveTime
    {
        get{ return autoSaveTime; }
        set{ autoSaveTime = value; }
    }

    public bool ShowStatusBar
    {
        get{ return showStatusBar; }
        set{ showStatusBar = value; }
    }

    public AppSettings()
    {
        // Create default application settings.
        aspectRatio   = 1.3333F;
        lookupDir     = @"C:\AppDirectory";
        autoSaveTime  = 30;
        showStatusBar = false;

        if(File.Exists(fileName))
        {
            BinaryReader binReader =
                new BinaryReader(File.Open(fileName, FileMode.Open));
            try
            {
                // If the file is not empty,
                // read the application settings.
                // Read 4 bytes into a buffer to
                // determine if the file is empty.
                byte[] testArray = new byte[3];
                int count = binReader.Read(testArray, 0, 3);

                if (count != 0)
                {
                    aspectRatio   = binReader.ReadSingle();
                    lookupDir     = binReader.ReadString();
                    autoSaveTime  = binReader.ReadInt32();
                    showStatusBar = binReader.ReadBoolean();
                }
            }

            // If the end of the stream is reached before reading
            // the four data values, ignore the error and use the
            // default settings for the remaining values.
            catch(EndOfStreamException e)
            {
                Console.WriteLine("{0} caught and ignored. " +
                    "Using default values.", e.GetType().Name);
            }
            finally
            {
                binReader.Close();
            }
        }

    }

    // Create a file and store the application settings.
    public void Close()
    {
        using(BinaryWriter binWriter =
            new BinaryWriter(File.Open(fileName, FileMode.Create)))
        {
            binWriter.Write(aspectRatio);
            binWriter.Write(lookupDir);
            binWriter.Write(autoSaveTime);
            binWriter.Write(showStatusBar);
        }
    }
}


import System.*;
import System.IO.*;
import System.Security.Permissions.*;

class Test
{
    public static void main(String[] args)
    {
        // Load application settings.
        AppSettings appSettings = new AppSettings();
        Console.WriteLine("App settings.\nAspect Ratio: {0}, "
            + "Lookup directory: {1},\nAuto save time: {2} minutes, "
            + "Show status bar: {3}\n",
            new Object[]{System.Convert.ToString(appSettings.get_AspectRatio()),
            appSettings.get_LookupDir(),
            System.Convert.ToString(appSettings.get_AutoSaveTime()),
            System.Convert.ToString(appSettings.get_ShowStatusBar())});

        // Change the settings.
        appSettings.set_AspectRatio(1.25F);
        appSettings.set_LookupDir("C:\\Temp");
        appSettings.set_AutoSaveTime ( 10);
        appSettings.set_ShowStatusBar( true);

        // Save the new settings.
        appSettings.Close();
    } //main
} //Test

// Store and retrieve application settings.
class AppSettings
{
    private String fileName = "AppSettings#@@#.dat";
    private float aspectRatio;
    private String lookupDir;
    private int autoSaveTime;
    private boolean showStatusBar;

    /** @property
     */
    public float get_AspectRatio()
    {
        return aspectRatio ;
    }//get_AspectRatio

    /** @property
     */
    public void set_AspectRatio ( float value )
    {
        aspectRatio = value;
    }//set_AspectRatio

    /** @property
     */
    public String get_LookupDir()
    {
        return lookupDir ;
    }//get_LookupDir

    /** @property
     */
    public void set_LookupDir ( String value )
    {
        lookupDir = value;
    }//set_LookupDir

    /** @property
     */
    public int get_AutoSaveTime()
    {
        return autoSaveTime ;
    }//get_AutoSaveTime

    /** @property
     */
    public void set_AutoSaveTime ( int value )
    {
        autoSaveTime = value;
    }//set_AutoSaveTime

    /** @property
     */
    public boolean get_ShowStatusBar()
    {
        return showStatusBar ;
    }//get_ShowStatusBar

    /** @property
     */
    public void set_ShowStatusBar ( boolean value )
    {
        showStatusBar = value;
    }//set_ShowStatusBar

    public AppSettings()
    {
        // Create default application settings.
        aspectRatio = 1.3333F;
        lookupDir = "C:\\AppDirectory";
        autoSaveTime = 30;
        showStatusBar = false;

        if ( File.Exists(fileName) ) {
            BinaryReader binReader =
                new BinaryReader(File.Open(fileName, FileMode.Open));
            try {

				// If the file is not empty,
				// read the application settings.
				// Read 4 bytes into a buffer to
				// determine if the file is empty.
				ubyte[] testArray = new ubyte[3];
				int count = binReader.Read(testArray, 0, 3);
				if (count != 0)
				{
                    aspectRatio = binReader.ReadSingle();
                    lookupDir = binReader.ReadString();
                    autoSaveTime = binReader.ReadInt32();
                    showStatusBar = binReader.ReadBoolean();
                }
            }

            // If the end of the stream is reached before reading
            // the four data values, ignore the error and use the
            // default settings for the remaining values.
            catch(EndOfStreamException e) {
                Console.WriteLine("{0} caught and ignored. "
                    + "Using default values.", e.GetType().get_Name());
            }
            finally {
                binReader.Close();
            }
        }
    } //AppSettings

    // Create a file and store the application settings.
    public void Close()
    {
        BinaryWriter binWriter =
            new BinaryWriter(File.Open(fileName, FileMode.Create));
        try {
            binWriter.Write(aspectRatio);
            binWriter.Write(lookupDir);
            binWriter.Write(autoSaveTime);
            binWriter.Write(showStatusBar);
        }
        finally {
            if ( binWriter != null ) {
                binWriter= null;
            }
        }
    } //Close
} //AppSettings


System.Object
  System.IO.BinaryWriter

この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバは、スレッド セーフです。インスタンス メンバの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。

Windows Vista, Windows XP SP2, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP Starter Edition, Windows Server 2003, Windows Server 2000 SP4, Windows Millennium Edition, Windows 98, Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC, Xbox 360

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