Visual Studio と Xamarin

Visual Studio 2015
 

Visual Studio 2017 RC の最新のドキュメントの詳細については、Visual Studio 2017 RC ドキュメントをご参照ください。

Xamarin はネイティブの iOS、Android、および Windows のアプリを一般的な C#/.NET コード ベースから構築するためのモバイル アプリ開発プラットフォームであり、プラットフォーム間で 75% ~ほぼ 100% のコードの再利用を達成しています。 Xamarin と C# で記述されたアプリは、基礎となるプラットフォーム API にフル アクセスできます。またネイティブ ユーザー インターフェイスを構築し、ネイティブにコンパイルする機能を装備しているため、実行時のパフォーマンスにほとんど影響を与えることがありません。

さらに良いことに、C#、.NET、および Visual Studio に慣れている開発者は、Android、iOS、および Windows デバイスでのリモート デバッグなど、モバイル アプリを Xamarin で開発する場合、Objective-C または Java のようなネイティブのコーディング言語を習得しなくても、同じ機能と生産性を享受できます。 これは驚くことではありません。NASCAR、Aviva や MixRadio のような、素晴らしい ユーザー インターフェイスを持つ高性能なアプリの多くは、Xamarin を使用して作成されているからです。

Xamarin には独自の IDE である Xamarin Studio が用意されていますが、このドキュメントを利用すると、これらのエクスペリエンスを構築するための Xamarin 拡張機能を使用した Visual Studio のすべての機能を評価できます。

System_CAPS_ICON_note.jpg メモ

これらの手順では、Windows および Visual Studio を背景とした場合の最も簡単で単純なコンピューターの構成について説明します。 この構成を使用すると、Mac と対話するだけで iOS シミュレーターとテザリングされたデバイスを使用できるので、開発作業全体が簡略化されます。 Mac に慣れている場合には、Parallels/VMWare 内の Visual Studio を実行するか、Xamarin Studio を使用することをお勧めします。 手順については「Mac ユーザー向けのセットアップ、インストール、および 検証」を参照してください。

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