Direct3D グラフィックス

Direct3D グラフィックス

Microsoft® Direct3D® は、下位レベルのグラフィック API である。この API を使うことで 3 次元オブジェクトのビジュアル モデルを操作したり、ビデオ グラフィック カードなどのハードウェア アクセラレーションを利用したりすることができる。

ロードマップ

  • Direct3D の基礎知識

    アーキテクチャの説明、3D 描画の規則、Direct3D デバイスとリソースの説明、チュートリアルが含まれている。Direct3D コンポーネントの用法を明確にするため、多くのサンプル コードが使われている。

  • Microsoft.DirectX.Direct3D

    Direct3D 名前空間のリファレンス ページがある。メソッド、プロパティ、データ構造の構文が含まれている。Direct3D コンポーネントのしくみについて説明し、多くの場合はコードの一部も提供する。

  • 実装方法

    Direct3D アプリケーションの開発で使う典型的なタスクを短い C# コードを使って説明する。

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