Share via


Device.GetVertexShaderSingleConstant(Int32,Int32)

GetVertexShaderSingleConstant メソッド

浮動小数点型の頂点シェーダ定数を取得する。

定義

Visual Basic Public Function GetVertexShaderSingleConstant( _
    ByVal startRegister As Integer, _
    ByVal constantCount As Integer _
) As Single()
C# public float[] GetVertexShaderSingleConstant(
    int startRegister,
    int constantCount
);
Managed C++ public: float GetVertexShaderSingleConstant(
    int startRegister,
    int constantCount
) __gc[];
JScript public function GetVertexShaderSingleConstant(
    startRegister : int,
    constantCount : int
) : float[];

パラメータ

startRegister System.Int32.
constantCount System.Int32.

戻り値

System.Single.

対象

Device

© 2002 Microsoft Corporation. All rights reserved. Terms of use.