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Geometry.SphereBoundProbe(Vector3,Single,Vector3,Vector3)

SphereBoundProbe メソッド

レイが境界球のボリュームに当たるかどうかを判別する。

定義

Visual Basic Public Shared Function SphereBoundProbe( _
    ByVal center As Vector3, _
    ByVal radius As Single, _
    ByVal rayPosition As Vector3, _
    ByVal rayDirection As Vector3 _
) As Boolean
C# public static bool SphereBoundProbe(
    Vector3 center,
    float radius,
    Vector3 rayPosition,
    Vector3 rayDirection
);
Managed C++ public: static bool SphereBoundProbe(
    Vector3 center,
    float radius,
    Vector3 rayPosition,
    Vector3 rayDirection
);
JScript public static function SphereBoundProbe(
    center : Vector3,
    radius : float,
    rayPosition : Vector3,
    rayDirection : Vector3
) : boolean;

パラメータ

center Microsoft.DirectX.Vector3.
radius System.Single.
rayPosition Microsoft.DirectX.Vector3.
rayDirection Microsoft.DirectX.Vector3.

戻り値

System.Boolean.

対象

Geometry

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