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Geometry.BoxBoundProbe(Vector3,Vector3,Vector3,Vector3)

BoxBoundProbe メソッド

レイがボックスの境界ボックスのボリュームに当たるかどうかを判別する。

定義

Visual Basic Public Shared Function BoxBoundProbe( _
    ByVal min As Vector3, _
    ByVal max As Vector3, _
    ByVal rayPosition As Vector3, _
    ByVal rayDirection As Vector3 _
) As Boolean
C# public static bool BoxBoundProbe(
    Vector3 min,
    Vector3 max,
    Vector3 rayPosition,
    Vector3 rayDirection
);
Managed C++ public: static bool BoxBoundProbe(
    Vector3 min,
    Vector3 max,
    Vector3 rayPosition,
    Vector3 rayDirection
);
JScript public static function BoxBoundProbe(
    min : Vector3,
    max : Vector3,
    rayPosition : Vector3,
    rayDirection : Vector3
) : boolean;

パラメータ

min Microsoft.DirectX.Vector3.
max Microsoft.DirectX.Vector3.
rayPosition Microsoft.DirectX.Vector3.
rayDirection Microsoft.DirectX.Vector3.

戻り値

System.Boolean.

対象

Geometry

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