PositionTextured 構造体
PositionTextured 構造体
位置および 1 セット分のテクスチャ座標を格納するカスタム Vertex Format 構造体。
定義
Visual Basic | Public Structure PositionTextured |
C# | public struct PositionTextured |
Managed C++ | public __value struct PositionTextured |
JScript | 構造体は使えるが、独自に定義することはできない。 |
メンバ テーブル
次のテーブルは、PositionTextured オブジェクトによって公開されているメンバの一覧である。左側のタブをクリックし、表示したいメンバの種類を選ぶこと。
フィールド
フィールド | 説明 |
---|---|
Format | |
StrideSize | |
Tu | |
Tv | |
X | |
Y | |
Z |
メソッド
メソッド | 説明 |
---|---|
GetPosition | 位置を返す。 |
PositionTextured | オブジェクトの新しいインスタンスを初期化する。 |
SetPosition | 位置を設定する。 |
ToString | このインスタンスの文字列表現を取得する。 |
対象
構造体の情報
名前空間 | Microsoft.DirectX.Direct3D |
アセンブリ | Microsoft.DirectX.Direct3D (microsoft.directx.direct3d.dll) |
厳密名 | Microsoft.DirectX.Direct3D, Version=0293, Culture=neutral, PublicKeyToken=d3231b57b74a1492 |
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