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SwapChain クラス

[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]

スワップ チェーンを操作します。

名前空間:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)

構文

'宣言
Public Class SwapChain _
    Implements IDisposable
'使用
Dim instance As SwapChain
public class SwapChain : IDisposable
public ref class SwapChain : IDisposable
type SwapChain =  
    class
        interface IDisposable
    end

解説

スワップ チェーンは、フロント バッファーに連続して表示できる 1 つ以上のバック バッファーのコレクションです。

各デバイスは、少なくとも 1 つのスワップ チェーンを持っています。これを、暗黙のスワップ チェーンと呼びます。同じデバイスから複数のビューをレンダリングするために、追加の SwapChain オブジェクトを作成できます。

継承階層

System.Object
  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.SwapChain

スレッド セーフ

この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。 インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。

プラットフォーム

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。

バージョン情報

.NET Compact Framework

サポート対象 : 3.5、2.0

参照

参照

SwapChain メンバー

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間

その他の技術情報

.NET Compact Framework でモバイル Direct3D プログラミング