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StencilOperation 列挙体

[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]

サポートされるステンシル処理を定義します。

名前空間:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)

構文

'宣言
Public Enumeration StencilOperation
'使用
Dim instance As StencilOperation
public enum StencilOperation
public enum class StencilOperation
type StencilOperation

メンバー

メンバー名 説明
.NET Compact Framework によるサポート Keep ステンシル バッファーのエントリを更新しません。この値は既定値です。
.NET Compact Framework によるサポート Zero ステンシル バッファーのエントリを 0 に設定します。
.NET Compact Framework によるサポート Replace ステンシル バッファーのエントリを参照値で置き換えます。
.NET Compact Framework によるサポート IncrementSaturation ステンシル バッファーのエントリを最大値に達するまでインクリメントします。
.NET Compact Framework によるサポート DecrementSaturation ステンシル バッファーのエントリを 0 になるまでデクリメントします。
.NET Compact Framework によるサポート Invert ステンシル バッファーのエントリのビットを反転します。
.NET Compact Framework によるサポート Increment ステンシル バッファーのエントリをインクリメントし、新しい値が最大値を超えた場合は 0 に戻します。
.NET Compact Framework によるサポート Decrement ステンシル バッファーのエントリをデクリメントし、新しい値が 0 より小さくなった場合は最大値に戻します。

解説

ステンシル バッファーのエントリは、0 から 2n - 1 までの整数値です。n はステンシル バッファーのビット深度です。

プラットフォーム

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。

バージョン情報

.NET Compact Framework

サポート対象 : 3.5、2.0

参照

参照

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間

その他の技術情報

.NET Compact Framework でモバイル Direct3D プログラミング