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ShadeCaps 構造体

[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]

シェーディング処理機能を定義します。

名前空間:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)

構文

'宣言
Public Structure ShadeCaps
'使用
Dim instance As ShadeCaps
public struct ShadeCaps
public value class ShadeCaps
[<SealedAttribute>]
type ShadeCaps =  struct end

解説

一般に、デバイスが何らかのシェーディング処理をサポートしている場合、少なくともフラット シェーディングをサポートしているものと見なします。

アルファ成分がサポートされないと、生成された色のアルファ値は 255 暗黙的にします。これは、最大の可能なアルファ (アルファ成分が最大輝度で)。

スレッド セーフ

この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。 インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。

プラットフォーム

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。

バージョン情報

.NET Compact Framework

サポート対象 : 3.5、2.0

参照

参照

ShadeCaps メンバー

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間