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MatrixFixed 構造体

[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]

固定小数点演算のための行列を表します。

名前空間:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)

構文

'宣言
Public Structure MatrixFixed
'使用
Dim instance As MatrixFixed
public struct MatrixFixed
public value class MatrixFixed
[<SealedAttribute>]
type MatrixFixed =  struct end

解説

この構造体は、FixedPoint 値の 4 × 4 行列を表します。この構造体のフィールドには、行番号、列番号の順で名前が付けられます。

Microsoft Windows Mobile Direct3D では、射影行列の M34 要素を負数にはできません。アプリケーションがこの位置で負数を使用する必要がある場合は、代わりに射影行列全体を -1 でスケーリングする必要があります。

MatrixFixed 構造体を使用する方法の例を次に示します。

Sub DoDraw() 
    Dim matrWorld As MatrixFixed
    Dim matrfxRotate As MatrixFixed = MatrixFixed.Identity
    matrWorld = MatrixFixed.Multiply(matrfxRotate, New MatrixFixed(Matrix.RotationZ(System.Convert.ToSingle(Math.PI * 2.0))))
    device.SetTransformFixed(TransformType.World, matrWorld)
    Me.Refresh()
EndSub
void DoDraw()
{
    MatrixFixed matrWorld;
    MatrixFixed matrfxRotate = MatrixFixed.Identity;
    matrWorld = (MatrixFixed.Multiply(matrfxRotate, new MatrixFixed(Matrix.RotationZ((float)(Math.PI * 2.0)))));
    device.SetTransformFixed(TransformType.World, matrWorld);
    this.Refresh();
}

スレッド セーフ

この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。 インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。

プラットフォーム

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。

バージョン情報

.NET Compact Framework

サポート対象 : 3.5、2.0

参照

参照

MatrixFixed メンバー

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間

Matrix

その他の技術情報

.NET Compact Framework でモバイル Direct3D プログラミング