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Format 列挙体

[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]

さまざまな種類のサーフェイス形式を定義します。

名前空間:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)

構文

'宣言
Public Enumeration Format
'使用
Dim instance As Format
public enum Format
public enum class Format
type Format

メンバー

メンバー名 説明
.NET Compact Framework によるサポート Unknown 不明のサーフェイス形式。
.NET Compact Framework によるサポート R8G8B8 チャネルごとに 8 ビットを使用する 24 ビットの RGB ピクセル形式。
.NET Compact Framework によるサポート A8R8G8B8 アルファ付きの、チャネルごとに 8 ビットを使用する 32 ビットの ARGB ピクセル形式。
.NET Compact Framework によるサポート X8R8G8B8 各色に 8 ビットを使用する 32 ビットの RGB ピクセル形式。
.NET Compact Framework によるサポート R5G6B5 赤に 5 ビット、緑に 6 ビット、青に 5 ビットを使用する 16 ビットの RGB テクスチャ形式。
.NET Compact Framework によるサポート X1R5G5B5 各色に 5 ビットを使用する 16 ビットのピクセル形式。
.NET Compact Framework によるサポート A1R5G5B5 各色に 5 ビット、アルファに 1 ビットを予約する 16 ビットのピクセル形式。
.NET Compact Framework によるサポート A4R4G4B4 チャネルごとに 4 ビットを使用する 16 ビットの ARGB ピクセル形式。
.NET Compact Framework によるサポート R3G3B2 赤に 3 ビット、緑に 3 ビット、青に 2 ビットを使用する 8 ビットの RGB テクスチャ形式。
.NET Compact Framework によるサポート A8R3G3B2 アルファに 8 ビット、赤と緑に 3 ビットずつ、青に 2 ビットを使用する 16 ビットの ARGB テクスチャ形式。
.NET Compact Framework によるサポート X4R4G4B4 各色に 4 ビットを使用する 16 ビットの RGB ピクセル形式。
.NET Compact Framework によるサポート A8P8 8 ビットのアルファが付いた、カラーインデックス付きの 8 ビットの形式。
.NET Compact Framework によるサポート P8 カラーインデックス付きの 8 ビットの形式。
.NET Compact Framework によるサポート A8 8 ビットのアルファのみ。
.NET Compact Framework によるサポート UYVY UYVY 形式 (PC98 準拠)。
.NET Compact Framework によるサポート YUY2 YUY2 形式 (PC98 準拠)。
.NET Compact Framework によるサポート Dxt1 DXT1 圧縮テクスチャ形式。
.NET Compact Framework によるサポート Dxt2 DXT2 圧縮テクスチャ形式。
.NET Compact Framework によるサポート Dxt3 DXT3 圧縮テクスチャ形式。
.NET Compact Framework によるサポート Dxt4 DXT4 圧縮テクスチャ形式。
.NET Compact Framework によるサポート Dxt5 DXT5 圧縮テクスチャ形式。
.NET Compact Framework によるサポート VertexData 頂点バッファー サーフェイス。
.NET Compact Framework によるサポート D32 32 ビットの z バッファー ビット深度。
.NET Compact Framework によるサポート D15S1 深度チャネルに 15 ビット、ステンシル チャネルに 1 ビットを予約する 16 ビットの Z バッファー ビット深度。
.NET Compact Framework によるサポート D24S8 深度チャネルに 24 ビット、ステンシル チャネルに 8 ビットを使用する 32 ビットの z バッファー ビット深度。
.NET Compact Framework によるサポート D16 16 ビットの z バッファー ビット深度。
.NET Compact Framework によるサポート D24X8 深度チャネルに 24 ビットを使用する 32 ビットの z バッファー ビット深度。
.NET Compact Framework によるサポート D24X4S4 深度チャネルに 24 ビット、ステンシル チャネルに 4 ビットを使用する 32 ビットの z バッファー ビット深度。
.NET Compact Framework によるサポート Index16 16 ビットのインデックス バッファー形式。
.NET Compact Framework によるサポート Index32 32 ビットのインデックス バッファー形式。

プラットフォーム

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。

バージョン情報

.NET Compact Framework

サポート対象 : 3.5、2.0

参照

参照

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間

その他の技術情報

.NET Compact Framework でモバイル Direct3D プログラミング