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D3DX クラス

[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]

Direct3D 拡張機能の既定の定数値を格納します。 このクラスは継承できません。

名前空間:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)

構文

'宣言
Public NotInheritable Class D3DX
'使用
Dim instance As D3DX
public sealed class D3DX
public ref class D3DX sealed
[<SealedAttribute>]
type D3DX =  class end

継承階層

System.Object
  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.D3DX

スレッド セーフ

この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。 インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。

プラットフォーム

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。

バージョン情報

.NET Compact Framework

サポート対象 : 3.5、2.0

参照

参照

D3DX メンバー

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間

その他の技術情報

.NET Compact Framework でモバイル Direct3D プログラミング