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ColorSource 列挙体

[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]

ライティングの計算のためにアクセスする必要がある、色または色のコンポーネントの場所を定義します。

名前空間:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)

構文

'宣言
Public Enumeration ColorSource
'使用
Dim instance As ColorSource
public enum ColorSource
public enum class ColorSource
type ColorSource

メンバー

メンバー名 説明
.NET Compact Framework によるサポート Material 現在のマテリアルの色を使用します。
.NET Compact Framework によるサポート Color1 ディフューズ頂点色を使用します。
.NET Compact Framework によるサポート Color2 スペキュラ頂点色を使用します。

解説

この列挙体は、DiffuseMaterialSource クラス型の SpecularMaterialSourceAmbientMaterialSource、および RenderStateManager の各プロパティを設定するために使用されます。

プラットフォーム

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。

バージョン情報

.NET Compact Framework

サポート対象 : 3.5、2.0

参照

参照

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間

その他の技術情報

.NET Compact Framework でモバイル Direct3D プログラミング