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Caps 構造体

[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]

Direct3D オブジェクトが公開するハードウェアの機能を表します。

名前空間:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)

構文

'宣言
Public Structure Caps
'使用
Dim instance As Caps
public struct Caps
public value class Caps
[<SealedAttribute>]
type Caps =  struct end

解説

MaxTextureBlendStages メンバーと MaxSimultaneousTextures メンバーは似ていますが、異なる情報を含んでいます。MaxTextureBlendStages メンバーは現在のデバイスでサポートされるテクスチャ ブレンディング ステージの総数を格納し、MaxSimultaneousTextures メンバーは、SetTexture メソッドを使用してこれらのステージのうちいくつのステージでテクスチャをバインドできるかを示します。テクスチャを使用し、シーン中に変更すると、パフォーマンスの問題が発生することがあります。

アプリケーションで、BeginSceneEndScene のペア内でバック バッファーや z バッファーをロックしないでください。

スレッド セーフ

この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。 インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。

プラットフォーム

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。

バージョン情報

.NET Compact Framework

サポート対象 : 3.5、2.0

参照

参照

Caps メンバー

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間

その他の技術情報

.NET Compact Framework でモバイル Direct3D プログラミング