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BaseTexture クラス

[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]

テクスチャ リソースを操作します。

名前空間:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)

構文

'宣言
Public Class BaseTexture _
    Inherits Resource
'使用
Dim instance As BaseTexture
public class BaseTexture : Resource
public ref class BaseTexture : public Resource
type BaseTexture =  
    class
        inherit Resource
    end

解説

デバイスの特定のステージに割り当てられている BaseTexture オブジェクトを取得するには、GetTexture メソッドを呼び出します。

継承階層

System.Object
  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Resource
    Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.BaseTexture
      Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D.Texture

スレッド セーフ

この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。 インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。

プラットフォーム

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。

バージョン情報

.NET Compact Framework

サポート対象 : 3.5、2.0

参照

参照

BaseTexture メンバー

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間

その他の技術情報

.NET Compact Framework でモバイル Direct3D プログラミング