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AttributeRange 構造体

[このドキュメントはプレビュー版であり、後のリリースで変更されることがあります。 空白のトピックは、プレースホルダーとして挿入されています。]

テーブル エントリの属性を格納します。

名前空間:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D
アセンブリ:  Microsoft.WindowsMobile.DirectX (Microsoft.WindowsMobile.DirectX.dll 内)

構文

'宣言
Public Structure AttributeRange
'使用
Dim instance As AttributeRange
public struct AttributeRange
public value class AttributeRange
[<SealedAttribute>]
type AttributeRange =  struct end

解説

属性テーブルは、異なるテクスチャ、レンダリング状態、およびマテリアルで描画する必要があるメッシュの領域を識別するために使用されます。また、アプリケーションは、属性テーブルを使用して、フレームを描画するときに特定の属性識別子 AttributeId を描画しないことによって、メッシュの一部を隠すことができます。属性テーブルは、カスタム コードによって処理されるアプリケーション定義のメッシュの領域を識別するためにも使用できます。

スレッド セーフ

この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。 インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。

プラットフォーム

Windows CE, Windows Mobile for Smartphone, Windows Mobile for Pocket PC

.NET Framework および .NET Compact Framework では、各プラットフォームのすべてのバージョンはサポートしていません。 サポートされているバージョンについては、「.NET フレームワークのシステム要件」を参照してください。

バージョン情報

.NET Compact Framework

サポート対象 : 3.5、2.0

参照

参照

AttributeRange メンバー

Microsoft.WindowsMobile.DirectX.Direct3D 名前空間

その他の技術情報

.NET Compact Framework でモバイル Direct3D プログラミング