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Microsoft.Xna.Framework.Content.Pipeline.Graphics Namespace

グラフィック データを表示および操作するための中間クラスおよびタイプを提供します。

NameDescription
Public ClassAlphaTestMaterialContentエフェクトを変更するための、アルファ テストをサポートするプロパティを提供します。
Public ClassAnimationChannelアニメーション チャンネルを維持するためのメソッドとプロパティを提供します。
Public ClassAnimationChannelDictionaryアニメーション データ チャンネル (ボーンごとまたは剛体オブジェクトごとに 1 つ) のコレクション。
Public ClassAnimationContentアニメーションを維持するためのプロパティを提供します。
Public ClassAnimationContentDictionary名前付きアニメーションのコレクション。
Public ClassAnimationKeyframeキーフレームを管理するためのメソッドとプロパティを提供します。
Public ClassBasicMaterialContent ほとんどの 3D モデル パッケージでサポートされているとおりに従来の固定機能スタイルのマテリアルを変更するプロパティを提供します。
Public ClassBitmapContentビットマップ リソースを作成および維持するためのプロパティとメソッドを提供します。
Public ClassBoneContentアニメーションのスケルトンを表します。
Public ClassBoneWeightCollection頂点のボーンの重みのコレクション。
Public ClassDualTextureMaterialContentエフェクトを変更するための、2 層のマルチテクスチャーリングをサポートするプロパティを提供します。
Public ClassDxt1BitmapContent圧縮テクスチャ (DXT1) を管理するためのメソッドおよびプロパティを提供します。
Public ClassDxt3BitmapContent圧縮テクスチャ (DXT3) を管理するためのメソッドおよびプロパティを提供します。
Public ClassDxt5BitmapContent圧縮テクスチャ (DXT5) を管理するためのメソッドおよびプロパティを提供します。
Public ClassDxtBitmapContent圧縮テクスチャ (DXT1、DXT3、DXT5) を管理するためのメソッドおよびプロパティを提供します。
Public ClassEffectContent.fx ファイルから読み込まれた、DirectX エフェクトのソース コードが含まれます。
Public ClassEffectMaterialContentDirectX Effect マテリアルの表示をサポートします。
Public ClassEnvironmentMapMaterialContentエフェクトを変更するための、環境マッピングをサポートするプロパティを提供します。
Public ClassFontDescription ラスタライズするフォント、使用するフォント サイズ、およびプロセッサの出力に含める Unicode 文字を示す情報を FontDescriptionProcessor に提供します。
Public ClassGeometryContentジオメトリ バッチのさまざまな特性を定義するプロパティを提供します。
Public ClassGeometryContentCollectionメッシュを構成するジオメトリ バッチのコレクションを維持するためのメソッドを提供します。
Public ClassIndexCollectionインデックス値のリストを維持するためのメソッドを提供します。
Public ClassIndirectPositionCollection頂点位置のリストを維持するためのメソッドを提供します。
Public ClassMaterialContent名前付きテクスチャー参照のコレクションを管理するためのメソッドおよびプロパティを提供します。
Public ClassMeshBuilderメッシュ オブジェクトのカスタム インポーターを記述するためのサポートを提供します。
Public ClassMeshContentメッシュの各種アスペクトを定義するプロパティおよびメソッドを提供します。
Public ClassMeshHelperメッシュ データを操作するためのメソッドを提供します。
Public ClassMipmapChainミップマップ チェーンにアクセスするためのメソッドを提供します。
Public ClassMipmapChainCollectionミップマップ チェーンを管理するためのメソッドを提供します。
Public ClassNodeContent各ローカル座標系を定義するグラフィック タイプ用基本クラスを提供します。
Public ClassNodeContentCollection空間階層でのすべての NodeContent オブジェクトの集合です。
Public ClassPixelBitmapContentピクセル値の 2D 配列を維持するためのメソッドを提供します。
Public ClassPositionCollection頂点位置の値のコレクションを提供します。
Public ClassSkinnedMaterialContentエフェクトを変更するための、スキニング キャラクター モデルのレンダリング用プロパティを提供します。
Public ClassTexture2DContent標準の 2 次元テクスチャを表します。
Public ClassTexture3DContent3 次元ボリューム テクスチャを表します。
Public ClassTextureContentすべてのテクスチャ オブジェクトの基本クラスを提供します。
Public ClassTextureCubeContent6 つのイメージ面の配列を含むキューブ マップ テクスチャの検証を提供します。
Public ClassTextureReferenceDictionaryテクスチャ ファイルへの名前付き参照のコレクションを提供します。
Public ClassVectorConverter異なるパックされたベクトル表現間でデータを変換するためのメソッドを提供します。
Public ClassVertexChannel頂点チャンネルを管理するためのメソッドとプロパティを提供します。
Public ClassVertexChannel頂点チャンネルを管理するためのメソッドとプロパティを提供します。
Public ClassVertexChannelCollection頂点データ チャンネルのリストを管理するためのメソッドとプロパティを提供します。
Public ClassVertexChannelNames頂点チャンネル名のコレクションを管理するためのプロパティを提供します。
Public ClassVertexContentGeometryContent の頂点データを管理するためのメソッドとプロパティを提供します。

NameDescription
Public StructureBoneWeightボーンの重みを管理するプロパティを提供します。

NameDescription
Public EnumerationFontDescriptionStyleテキストに適用するスタイル情報を示すフラグ。

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