次の方法で共有


RetryManager クラス

再試行または関数とアクションを実行することのできる単純なクラス。

継承階層

System.Object
  Microsoft.TeamFoundation.Common.RetryManager

名前空間:  Microsoft.TeamFoundation.Common
アセンブリ:  Microsoft.TeamFoundation.Common (Microsoft.TeamFoundation.Common.dll 内)

構文

'宣言
Public NotInheritable Class RetryManager
public sealed class RetryManager

RetryManager 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。

コンストラクター

  名前 説明
パブリック メソッド RetryManager(Int32) RetryManager クラスの新しいインスタンスを初期化します。
パブリック メソッド RetryManager(Int32, Action<Exception>) RetryManager クラスの新しいインスタンスを初期化します。
パブリック メソッド RetryManager(Int32, TimeSpan) RetryManager クラスの新しいインスタンスを初期化します。
パブリック メソッド RetryManager(Int32, TimeSpan, Action<Exception>) RetryManager クラスの新しいインスタンスを初期化します。

このページのトップへ

メソッド

  名前 説明
パブリック メソッド Equals 指定したオブジェクトが、現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetHashCode 既定のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetType 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド Invoke(Action) executes 再試行を持つアクションを指定します。
パブリック メソッド Invoke<T>(Action<T>, T) executes 再試行を持つアクションを指定します。
パブリック メソッド Invoke<T1, T2>(Action<T1, T2>, T1, T2) executes 再試行を持つアクションを指定します。
パブリック メソッド Invoke<T1, T2, T3>(Action<T1, T2, T3>, T1, T2, T3) executes 再試行を持つアクションを指定します。
パブリック メソッド Invoke<T1, T2, T3, T4>(Action<T1, T2, T3, T4>, T1, T2, T3, T4) executes 再試行を持つアクションを指定します。
パブリック メソッド InvokeFunc<TResult>(Func<TResult>) executes 再試行と機能を指定します。
パブリック メソッド InvokeFunc<T, TResult>(Func<T, TResult>, T) executes 再試行と機能を指定します。
パブリック メソッド InvokeFunc<T1, T2, TResult>(Func<T1, T2, TResult>, T1, T2) executes 再試行と機能を指定します。
パブリック メソッド InvokeFunc<T1, T2, T3, TResult>(Func<T1, T2, T3, TResult>, T1, T2, T3) executes 再試行と機能を指定します。
パブリック メソッド InvokeFunc<T1, T2, T3, T4, TResult>(Func<T1, T2, T3, T4, TResult>, T1, T2, T3, T4) executes 再試行と機能を指定します。
パブリック メソッド ToString 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。)

このページのトップへ

スレッド セーフ

この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。

参照

関連項目

Microsoft.TeamFoundation.Common 名前空間