RetryManager クラス
再試行または関数とアクションを実行することのできる単純なクラス。
継承階層
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Common.RetryManager
名前空間: Microsoft.TeamFoundation.Common
アセンブリ: Microsoft.TeamFoundation.Common (Microsoft.TeamFoundation.Common.dll 内)
構文
'宣言
Public NotInheritable Class RetryManager
public sealed class RetryManager
RetryManager 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
コンストラクター
名前 | 説明 | |
---|---|---|
RetryManager(Int32) | RetryManager クラスの新しいインスタンスを初期化します。 | |
RetryManager(Int32, Action<Exception>) | RetryManager クラスの新しいインスタンスを初期化します。 | |
RetryManager(Int32, TimeSpan) | RetryManager クラスの新しいインスタンスを初期化します。 | |
RetryManager(Int32, TimeSpan, Action<Exception>) | RetryManager クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
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メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Equals | 指定したオブジェクトが、現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) | |
GetHashCode | 既定のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。) | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
Invoke(Action) | executes 再試行を持つアクションを指定します。 | |
Invoke<T>(Action<T>, T) | executes 再試行を持つアクションを指定します。 | |
Invoke<T1, T2>(Action<T1, T2>, T1, T2) | executes 再試行を持つアクションを指定します。 | |
Invoke<T1, T2, T3>(Action<T1, T2, T3>, T1, T2, T3) | executes 再試行を持つアクションを指定します。 | |
Invoke<T1, T2, T3, T4>(Action<T1, T2, T3, T4>, T1, T2, T3, T4) | executes 再試行を持つアクションを指定します。 | |
InvokeFunc<TResult>(Func<TResult>) | executes 再試行と機能を指定します。 | |
InvokeFunc<T, TResult>(Func<T, TResult>, T) | executes 再試行と機能を指定します。 | |
InvokeFunc<T1, T2, TResult>(Func<T1, T2, TResult>, T1, T2) | executes 再試行と機能を指定します。 | |
InvokeFunc<T1, T2, T3, TResult>(Func<T1, T2, T3, TResult>, T1, T2, T3) | executes 再試行と機能を指定します。 | |
InvokeFunc<T1, T2, T3, T4, TResult>(Func<T1, T2, T3, T4, TResult>, T1, T2, T3, T4) | executes 再試行と機能を指定します。 | |
ToString | 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。) |
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スレッド セーフ
この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。