RelyingPartyRuleGroup クラス
スキーマの Microsoft.Cloud.AccessControl.Management.RelyingPartyRuleGroup のコメントはありません。
継承階層
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.AccessControl.RelyingPartyRuleGroup
名前空間: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.AccessControl
アセンブリ: Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server (Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.dll 内)
構文
'宣言
<EntitySetAttribute("RelyingPartyRuleGroups")> _
<DataServiceKeyAttribute("Id")> _
Public Class RelyingPartyRuleGroup _
Implements INotifyPropertyChanged
[EntitySetAttribute("RelyingPartyRuleGroups")]
[DataServiceKeyAttribute("Id")]
public class RelyingPartyRuleGroup : INotifyPropertyChanged
RelyingPartyRuleGroup 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
コンストラクター
名前 | 説明 | |
---|---|---|
RelyingPartyRuleGroup |
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プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Id | スキーマのプロパティ ID のコメントはありません。 | |
RelyingParty | スキーマの RelyingParty のコメントはありません。 | |
RelyingPartyId | スキーマのプロパティ RelyingPartyId のコメントはありません。 | |
RuleGroup | スキーマの RuleGroup のコメントはありません。 | |
RuleGroupId | スキーマのプロパティ RuleGroupId のコメントはありません。 | |
SystemReserved | スキーマのプロパティ SystemReserved のコメントはありません。 | |
Version | スキーマのプロパティのバージョンのコメントはありません。 |
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メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
CreateRelyingPartyRuleGroup | RelyingPartyRuleGroup の新しいオブジェクトを作成します。 | |
Equals | 指定のオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) | |
Finalize | オブジェクトがガベージ コレクションにより収集される前に、そのオブジェクトがリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) | |
GetHashCode | 既定のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。) | |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) | |
MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) | |
OnPropertyChanged | ||
ToString | 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。) |
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イベント
名前 | 説明 | |
---|---|---|
PropertyChanged |
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スレッド セーフ
この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。
参照
関連項目
Microsoft.TeamFoundation.Framework.Server.AccessControl 名前空間