TriggerAction メンバ
機能単位をカプセル化する、アタッチ可能なオブジェクトを表します。
TriggerAction 型で公開されるメンバは次のとおりです。
プロテクト コンストラクタ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
TriggerAction | TriggerAction`1 クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
上
パブリック フィールド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
IsEnabledProperty | (TriggerAction から継承) |
上
パブリック プロパティ
(プロテクト プロパティ も参照)
名前 | 説明 | |
---|---|---|
CanFreeze | (Freezable から継承) | |
DependencyObjectType | (DependencyObject から継承) | |
Dispatcher | (DispatcherObject から継承) | |
HasAnimatedProperties | (Animatable から継承) | |
IsEnabled | このアクションを呼び出されたときに実行するかどうかを示す値を取得または設定します。これは依存関係プロパティです。 (TriggerAction から継承) | |
IsFrozen | (Freezable から継承) | |
IsSealed | (DependencyObject から継承) |
上
プロテクト プロパティ
名前 | 説明 | |
---|---|---|
AssociatedObject | この TriggerAction`1 がアタッチされるオブジェクトを取得します。 | |
AssociatedObjectTypeConstraint | オーバーライドされています。 関連のオブジェクト型制約を取得します。 |
上
パブリック メソッド
(プロテクト メソッド も参照)
上
プロテクト メソッド
名前 | 説明 | |
---|---|---|
CloneCore | (Freezable から継承) | |
CloneCurrentValueCore | (Freezable から継承) | |
CreateInstance | (Freezable から継承) | |
CreateInstanceCore | 派生クラスに実装された場合、Freezable 派生クラスの新しいインスタンスを作成します。 (TriggerAction から継承) | |
Finalize | (Object から継承) | |
Freeze | オーバーロードされています。 (Freezable から継承) | |
FreezeCore | (Animatable から継承) | |
GetAsFrozenCore | (Freezable から継承) | |
GetCurrentValueAsFrozenCore | (Freezable から継承) | |
Invoke | (TriggerAction から継承) | |
MemberwiseClone | (Object から継承) | |
OnAttached | アクションが AssociatedObject にアタッチされた後で呼び出されます。 (TriggerAction から継承) | |
OnChanged | (Freezable から継承) | |
OnDetaching | アクションが AssociatedObject からデタッチされるとき、その前に呼び出されます。 (TriggerAction から継承) | |
OnFreezablePropertyChanged | オーバーロードされています。 (Freezable から継承) | |
OnPropertyChanged | (Freezable から継承) | |
ReadPreamble | (Freezable から継承) | |
ShouldSerializeProperty | (DependencyObject から継承) | |
WritePostscript | (Freezable から継承) | |
WritePreamble | (Freezable から継承) |
上
パブリック イベント
名前 | 説明 | |
---|---|---|
Changed | (Freezable から継承) |
上
明示的なインターフェイス実装
名前 | 説明 | |
---|---|---|
System.Windows.Interactivity.IAttachedObject.AssociatedObject | このアクションがアタッチされるオブジェクトを取得します。 (TriggerAction から継承) |
上
関連項目
参照
TriggerAction Generic Class
System.Windows.Interactivity 名前空間