RWTexture2D

読み取り/書き込みリソース。

メソッド 説明
GetDimensions リソースのサイズを取得します。
Operator[] リソース変数を取得します。

RWTexture2D オブジェクトには、プレフィックスとして記憶域クラス globallycoherent を付けることができます。この記憶域クラスを指定すると、他のグループに書き込みがわかるように、メモリー バリアーおよび同期で GPU 全体でのデータ フラッシュが実行されます。この指定子がない場合、メモリー バリアーまたは同期で実行される UAV のフラッシュは、現在のグループ内でのみ行われます。

最低限必要なシェーダー モデル

このオブジェクトは、次のシェーダー モデルでサポートされています。

シェーダー モデル サポート
シェーダー モデル 5 以上のシェーダー モデル

このオブジェクトは、次の種類のシェーダーでサポートされています。

頂点 ハル ドメイン ジオメトリ ピクセル 演算
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