XMVector4NotEqualInt

2 つの 4D ベクトルが不等であるかどうかを検証します。それぞれの要素は符号なし整数として扱われます。

構文

BOOL XMVector4NotEqualInt(         XMVECTOR V1,         XMVECTOR V2)

パラメーター

  • V1
    [in] 4D ベクトル
  • V2
    [in] 4D ベクトル

戻り値

4D ベクトルが等しくなければ TRUE を返し、等しければ FALSE を返します。

要件

ヘッダー: xnamath.h で宣言されています。