XMVector4LessOrEqual
ある 4D ベクトルの大きさが別の 4D ベクトル以下であるかどうかを検証します。
構文
BOOL XMVector4LessOrEqual( XMVECTOR V1, XMVECTOR V2)
パラメーター
- V1
[in] 4D ベクトル - V2
[in] 4D ベクトル
戻り値
V1 が V2 よりも小さい、または等しい場合は TRUE を返し、それ以外の場合は FALSE を返します。「解説」のセクションを参照してください。
解説
次の擬似コードは、この関数の処理を表したものです。
return ( V1.x <= V2.x && V1.y <= V2.y && V1.z <= V2.z && V1.w <= V2.w );
要件
ヘッダー: xnamath.h で宣言されています。