XMVector4LessOrEqual

ある 4D ベクトルの大きさが別の 4D ベクトル以下であるかどうかを検証します。

構文

BOOL XMVector4LessOrEqual(         XMVECTOR V1,         XMVECTOR V2)

パラメーター

  • V1
    [in] 4D ベクトル
  • V2
    [in] 4D ベクトル

戻り値

V1V2 よりも小さい、または等しい場合は TRUE を返し、それ以外の場合は FALSE を返します。「解説」のセクションを参照してください。

解説 

次の擬似コードは、この関数の処理を表したものです。

return ( V1.x <= V2.x && V1.y <= V2.y &&         V1.z <= V2.z && V1.w <= V2.w );

要件

ヘッダー: xnamath.h で宣言されています。