XMVector4InBounds
ある 4D ベクトルの要素が設定境界内であるかどうかを検証します。
構文
BOOL XMVector4InBounds( XMVECTOR V, XMVECTOR Bounds)
パラメーター
- V
[in] テストする 4D ベクトル - Bounds
[in] 境界を判断する 4D ベクトル
戻り値
V のすべての要素が、設定された境界内にある場合は TRUE、そうでない場合は FALSE を返します。
解説
次の擬似コードは、この関数の処理を表したものです。
return (V.x <= Bounds.x && V.x >= -Bounds.x) && (V.y <= Bounds.y && V.y >= -Bounds.y) && (V.z <= Bounds.z && V.z >= -Bounds.z) && (V.w <= Bounds.w && V.w >= -Bounds.w);
要件
ヘッダー: xnamath.h で宣言されています。