XMVector4InBounds

ある 4D ベクトルの要素が設定境界内であるかどうかを検証します。

構文

BOOL XMVector4InBounds(         XMVECTOR V,         XMVECTOR Bounds)

パラメーター

  • V
    [in] テストする 4D ベクトル
  • Bounds
    [in] 境界を判断する 4D ベクトル

戻り値

V のすべての要素が、設定された境界内にある場合は TRUE、そうでない場合は FALSE を返します。

解説 

次の擬似コードは、この関数の処理を表したものです。

return (V.x <= Bounds.x && V.x >= -Bounds.x) &&       (V.y <= Bounds.y && V.y >= -Bounds.y) &&       (V.z <= Bounds.z && V.z >= -Bounds.z) &&       (V.w <= Bounds.w && V.w >= -Bounds.w);

要件

ヘッダー: xnamath.h で宣言されています。

関連項目

XMVector4InBoundsR