XMVector4EqualInt
2 つの 4D ベクトルが等しいかどうかを検証します。それぞれの要素は符号なし整数として扱われます
構文
BOOL XMVector4EqualInt( XMVECTOR V1, XMVECTOR V2)
パラメーター
- V1
[in] 4D ベクトル - V2
[in] 4D ベクトル
戻り値
4D ベクトルが等しければ TRUE を返し、等しくなければ FALSE を返します。
要件
ヘッダー: xnamath.h で宣言されています。