XMVector4AngleBetweenVectors
2 つの 4D ベクトル間のラジアン角を計算します。
構文
XMVECTOR XMVector4AngleBetweenVectors( XMVECTOR V1, XMVECTOR V2)
パラメーター
- V1
[in] 4D ベクトル - V2
[in] 4D ベクトル
戻り値
ベクトルを返します。各要素に、V1 と V2 の間のラジアン角度が複製されます。
解説
V1 および V2 が正規化された 4D ベクトルであれば、XMVector4AngleBetweenNormals を使用した方が速く処理されます。
要件
ヘッダー: xnamath.h で宣言されています。