XMVector3InBounds
ある 3D ベクトルの要素が設定境界内であるかどうかを検証します。
構文
BOOL XMVector3InBounds( XMVECTOR V, XMVECTOR Bounds)
パラメーター
- V
[in] テストする 3D ベクトル - Bounds
[in] 境界を判断する 3D ベクトル
戻り値
V のx、y および z の各要素が、設定された境界内にある場合は TRUE、そうでない場合は FALSE を返します。
解説
次の擬似コードは、この関数の処理を表したものです。
return (V.x <= Bounds.x && V.x >= -Bounds.x) && (V.y <= Bounds.y && V.y >= -Bounds.y) && (V.z <= Bounds.z && V.z >= -Bounds.z);
要件
ヘッダー: xnamath.h で宣言されています。