XMStoreFloat

XMVECTORFLOAT に格納します。

注意

浮動小数点値に関しては、非推奨となった Xbox Math ライブラリ関数 XMStoreScalar の代わりにこの関数を使用する必要があります。

構文

VOID XMStoreFloat(         FLOAT *pDestination,         XMVECTOR V)

パラメーター

  • pDestination
    [out] データの格納先のアドレス。このパラメーターでポイントするデータは、4 バイトにアライメントされている必要があり、キャッシュ メモリーに配置されている必要があります。
  • V
    [in] 格納するデータが含まれるベクトル

戻り値

なし。

解説 

次の擬似コードは、この関数の処理を表したものです。

UINT* pElement = (UINT*)pDestination;XMASSERT(pDestination);XMASSERT(((UINT_PTR)pDestination & 3) == 0);*pElement = V.u[0];

要件

ヘッダー: xnamath.h で宣言されています。