XMQuaternionRotationRollPitchYawFromVector
オイラー角 (ピッチ、ヨー、およびロール) を含むベクトルに基づいて回転クオータニオンを計算します。
構文
XMVECTOR XMQuaternionRotationRollPitchYawFromVector( XMVECTOR Angles)
パラメーター
- Angles
[in] ピッチ、ヨー、ロールの順にオイラー角を含む 3D ベクトル
戻り値
回転クオータニオンを返します。
解説
角度は、回転軸を基準とし、原点から時計回りの方向で指定します。
トランスフォームは、ロール、ピッチ、ヨーの順に行われます。オブジェクトのローカル座標軸を基準にした場合、このトランスフォーム順序は、z 軸、x 軸、y 軸をこの順に回転軸として使用した回転に等しくなります。
要件
ヘッダー: xnamath.h で宣言されています。