XMQuaternionRotationAxis
軸を中心に回転した回転クオータニオンを計算します。
構文
XMVECTOR XMQuaternionRotationAxis( XMVECTOR Axis, FLOAT Angle)
パラメーター
- Axis
[in] 回転軸を記述する 3D ベクトル - Angle
[in] 回転の角度 (ラジアン単位)。角度は、回転軸を基準とし、原点から時計回りの方向で指定します。
戻り値
回転クオータニオンを返します。
解説
Axis が法線ベクトルの場合は、XMQuaternionRotationNormal を使用する方が高速です。
要件
ヘッダー: xnamath.h で宣言されています。