XMPlaneIntersectLine
平面と直線の交点を計算します。
構文
XMVECTOR XMPlaneIntersectLine( XMVECTOR P, XMVECTOR LinePoint1, XMVECTOR LinePoint2)
パラメーター
- P
[in] 平面の係数を要素として持つ 4D ベクトル - LinePoint1
[in] 直線上の 1 つ目のポイントを記述する 3D ベクトル - LinePoint2
[in] 直線上の 2 つ目のポイントを記述する 3D ベクトル
戻り値
平面 P と、LinePoint1 および LinePoint2 によって定義される直線の交点を返します。直線と平面が平行な場合、返されるベクトルのすべての要素は QNaN に等しくなります。
要件
ヘッダー: xnamath.h で宣言されています。