XMMatrixLookToRH

カメラの位置、上方向、およびカメラの向きを使用して、右手座標系のビュー行列を作成します。

構文

XMMATRIX XMMatrixLookToRH(         XMVECTOR EyePosition,         XMVECTOR EyeDirection,         XMVECTOR UpDirection)

パラメーター

  • EyePosition
    [in] カメラの位置
  • EyeDirection
    [in] カメラの向き
  • UpDirection
    [in] カメラの上方向 (通常は <0.0f, 1.0f, 0.0f>)

戻り値

頂点をワールド空間からビュー空間に変換するビュー行列を返します。

要件

ヘッダー: xnamath.h で宣言されています。

関連項目

XMMatrixLookToLH