XMMatrixLookToRH
カメラの位置、上方向、およびカメラの向きを使用して、右手座標系のビュー行列を作成します。
構文
XMMATRIX XMMatrixLookToRH( XMVECTOR EyePosition, XMVECTOR EyeDirection, XMVECTOR UpDirection)
パラメーター
- EyePosition
[in] カメラの位置 - EyeDirection
[in] カメラの向き - UpDirection
[in] カメラの上方向 (通常は <0.0f, 1.0f, 0.0f>)
戻り値
頂点をワールド空間からビュー空間に変換するビュー行列を返します。
要件
ヘッダー: xnamath.h で宣言されています。