XMMatrixLookAtRH

カメラの位置、上方向、および焦点を使用して、右手座標系のビュー行列を作成します。

構文

XMMATRIX XMMatrixLookAtRH(         XMVECTOR EyePosition,         XMVECTOR FocusPosition,         XMVECTOR UpDirection)

パラメーター

  • EyePosition
    [in] カメラの位置
  • FocusPosition
    [in] 焦点の位置
  • UpDirection
    [in] カメラの上方向 (通常は <0.0f, 1.0f, 0.0f>)

戻り値

頂点をワールド空間からビュー空間に変換するビュー行列を返します。

要件

ヘッダー: xnamath.h で宣言されています。

関連項目

XMMatrixLookAtLH