XMLoadInt4A

型をチェックしないで、16 バイトにアライメントされたデータを XMVECTOR にロードします。

注意

この関数は、Xbox Math ライブラリとの下位互換性のために用意されています。整数データをロードするときは XMLoadInt4A を使用し、浮動小数点データをロードするときは XMLoadFloat4A を使用することをお勧めします。

構文

XMVECTOR XMLoadInt4A(         CONST VOID *pSource)

パラメーター

  • pSource
    [in] ロードする、16 バイトにアライメントされたデータのアドレスです。

戻り値

pSource からデータと共にロードされた XMVECTOR を返します。

解説 

次の擬似コードは、この関数の処理を表したものです。

XMVECTOR vectorOut;UINT* pElement = (UINT*)pSource;XMASSERT(((UINT_PTR)pSource & 0xF) == 0);V.u[0] = pElement[0];V.u[1] = pElement[1];V.u[2] = pElement[2];V.u[3] = pElement[3];	return vectorOut;

要件

ヘッダー: xnamath.h で宣言されています。