ID3D11Resource

リソース インターフェイスはすべてのリソースに共通するアクションを提供します。

IUnknown
   ID3D11DeviceChild
      ID3D11Resource

このインターフェイスには以下のメソッドがあります。

メソッド 説明
ID3D11Resource::GetEvictionPriority 破棄の優先順位を取得します。
ID3D11Resource::GetType リソース タイプを取得します。
ID3D11Resource::SetEvictionPriority 破棄の優先順位を設定します。

リソース インターフェイスを直接作成することはできません。代わりに、リソース インターフェイスを継承するバッファーおよびテクスチャーを作成します (「バッファー リソースの作成」または「テクスチャー リソースの作成」を参照してください)。

関連項目

リソース インターフェイス