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sincos (DirectX HLSL)

x のサインおよびコサインを返します。

sincos(x, out s, out c)

パラメーター

  • x
    [in] 指定された値。

  • s
    [out] x のサインを返します。

  • c
    [out] x のコサインを返します。

戻り値

なし。

型の説明

名前 テンプレートの型 成分の型 サイズ
x scalarvector、または matrix float 任意
s 入力 x と同じ float 入力 x と同じ次元
c 入力 x と同じ float 入力 x と同じ次元

最低限必要なシェーダー モデル

この関数は、次のシェーダー モデルでサポートされています。

シェーダー モデル サポート
シェーダー モデル 2 (DirectX HLSL) 以降のシェーダー モデル
シェーダー モデル 1 (DirectX HLSL) ○ (vs_1_1 のみ)

関連項目

組み込み関数 (DirectX HLSL)