round (DirectX HLSL)
指定された値を直近の整数値に丸めます。
ret round(x) |
---|
パラメーター
- x
[in] 指定された値。
戻り値
小数点数型の範囲内で直近の整数に丸められた x パラメーター。
型の説明
名前 | テンプレートの型 | 成分の型 | サイズ |
---|---|---|---|
x | scalar、vector、または matrix | float | 任意 |
ret | 入力 x と同じ | float | 入力 x と同じ次元 |
最低限必要なシェーダー モデル
この関数は、次のシェーダー モデルでサポートされています。
シェーダー モデル | サポート |
---|---|
シェーダー モデル 2 (DirectX HLSL) 以降のシェーダー モデル | ○ |
シェーダー モデル 1 (DirectX HLSL) | ○ (vs_1_1 のみ) |