D3D11_RECT
D3D11_RECT は次のように宣言します。
typedef RECT D3D11_RECT;
この GDI 矩形構造体の詳細については、MSDN の Windows GDI に関するページで、RECT の説明を参照してください。
解説
この構造体は、ID3D11DeviceContext::RSGetScissorRects および ID3D11DeviceContext::RSSetScissorRects によってシザー矩形用に使用されます。
要件
ヘッダー: D3D11.h 宣言
ライブラリ: D3D11.lib 内容