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D3D11_RECT

D3D11_RECT は次のように宣言します。

 typedef RECT D3D11_RECT; 

この GDI 矩形構造体の詳細については、MSDNWindows GDI に関するページで、RECT の説明を参照してください。

解説 

この構造体は、ID3D11DeviceContext::RSGetScissorRects および ID3D11DeviceContext::RSSetScissorRects によってシザー矩形用に使用されます。

要件

ヘッダー: D3D11.h 宣言

ライブラリ: D3D11.lib 内容

関連項目

コア構造体