D3D11_QUERY_DATA_SO_STATISTICS
ID3D11DeviceContext::Begin および ID3D11DeviceContext::End の間でストリーム出力バッファーにストリーム出力されたデータ量に関するクエリ情報です。
typedef struct D3D11_QUERY_DATA_SO_STATISTICS {
UINT64 NumPrimitivesWritten;
UINT64 PrimitivesStorageNeeded;
} D3D11_QUERY_DATA_SO_STATISTICS;
メンバ
- NumPrimitivesWritten
ストリーム出力バッファーに書き込まれたプリミティブ (点、線、および三角形) の数です。 - PrimitivesStorageNeeded
十分な容量があったと仮定した場合にストリーム出力バッファーに書き込まれたと想定されるプリミティブの数です。
要件
ヘッダー: D3D11.h 宣言
ライブラリ: D3D11.lib 内容