D3D11_QUERY_DATA_SO_STATISTICS

ID3D11DeviceContext::Begin および ID3D11DeviceContext::End の間でストリーム出力バッファーにストリーム出力されたデータ量に関するクエリ情報です。

typedef struct D3D11_QUERY_DATA_SO_STATISTICS {
    UINT64 NumPrimitivesWritten;
    UINT64 PrimitivesStorageNeeded;
} D3D11_QUERY_DATA_SO_STATISTICS;

メンバ

  • NumPrimitivesWritten
    ストリーム出力バッファーに書き込まれたプリミティブ (点、線、および三角形) の数です。
  • PrimitivesStorageNeeded
    十分な容量があったと仮定した場合にストリーム出力バッファーに書き込まれたと想定されるプリミティブの数です。

要件

ヘッダー: D3D11.h 宣言

ライブラリ: D3D11.lib 内容

関連項目

コア構造体