Share via


D3DMATRIX

行優先順の 4x4 行列です。

typedef struct D3DMATRIX {
    float m[4][4];
} D3DMATRIX, *LPD3DMATRIX;

メンバ

  • m[4][4]
    行優先順の 4x4 行列です。

要件

ヘッダー: D3DX10Math.h 宣言

ライブラリ: D3DX10.lib 内容

関連項目

D3DX 構造体