unbounded_buffer::accept_message メソッド

この unbounded_buffer メッセージング ブロックによって提供されたメッセージを受け入れ、所有権を呼び出し元に移譲します。

virtual message<_Type> * accept_message(
   runtime_object_identity _MsgId
);

パラメーター

  • _MsgId
    提供された message オブジェクトの runtime_object_identity

戻り値

呼び出し元が所有権を獲得した message オブジェクトへのポインター。

必要条件

ヘッダー: agents.h

名前空間: Concurrency

参照

参照

unbounded_buffer クラス