Point2U 関数
指定された X 座標と Y 座標を格納する D2D1_POINT_2U 構造体を作成します。
構文
D2D1_POINT_2U Point2U(
UINT32 x = 0,
UINT32 y = 0
);
パラメーター
- x
UINT32 点の X 座標。既定値は 0 です。 - y
UINT32 点の Y 座標。既定値は 0 です。
戻り値
D2D1_POINT_2U
新しい点。
要件
クライアントの最小要件 |
Windows 7, Windows Vista SP2 および Windows Vista 用のプラットフォーム更新プログラム |
サーバーの最小要件 |
Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用のプラットフォーム更新プログラム |
ヘッダー |
D2d1helper.h |
ライブラリ |
D2d1.lib |
DLL |
D2d1.dll |
名前空間 |
D2D1 |