DrawingStateDescription 関数

D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION 構造体を作成します。

構文

D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION DrawingStateDescription(
        D2D1_ANTIALIAS_MODE antialiasMode =  D2D1_ANTIALIAS_MODE_PER_PRIMITIVE ,
        D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE textAntialiasMode =  D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_DEFAULT ,
        D2D1_TAG tag1 = 0,
        D2D1_TAG tag2 = 0,
  __in  const D2D1_MATRIX_3X2_F &transform =   D2D1::IdentityMatrix() 
);

パラメーター

  • antialiasMode
    D2D1_ANTIALIAS_MODE 後続のテキスト以外の描画操作のアンチエイリアシング モード。既定値は D2D1_ANTIALIAS_MODE_PER_PRIMITIVE です。
  • textAntialiasMode
    D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE 後続のテキストおよびグリフの描画操作のアンチエイリアシング モード。既定値は D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE_DEFAULT です。
  • tag1
    D2D1_TAG 後続の描画操作のラベル。既定値は 0 です。
  • tag2
    D2D1_TAG 後続の描画操作のラベル。既定値は 0 です。
  • transform [in]
    D2D1_MATRIX_3X2_F 後続の描画操作に適用される変換。既定値は D2D1::IdentityMatrix 関数で提供され、単位行列が返されます。

戻り値

D2D1_DRAWING_STATE_DESCRIPTION

レンダー ターゲットの描画状態を記述する構造体。

要件

クライアントの最小要件

Windows 7, Windows Vista SP2 および Windows Vista 用のプラットフォーム更新プログラム

サーバーの最小要件

Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用のプラットフォーム更新プログラム

ヘッダー

D2d1helper.h

ライブラリ

D2d1.lib

DLL

D2d1.dll

名前空間

D2D1