BrushProperties 関数

D2D1_BRUSH_PROPERTIES 構造体を作成します。

構文

D2D1_BRUSH_PROPERTIES BrushProperties(
  __in  FLOAT opacity = 1.0,
  __in  const D2D1_MATRIX_3X2_F &transform =  D2D1::IdentityMatrix() 
);

パラメーター

  • opacity [in]
    FLOAT ブラシの基本の不透明度。既定値は 1.0 です。
  • transform [in]
    D2D1_MATRIX_3X2_F ブラシに適用する変換。既定値は D2D1::IdentityMatrix です。

戻り値

D2D1_BRUSH_PROPERTIES

新しいブラシ プロパティの構造体。

要件

クライアントの最小要件

Windows 7, Windows Vista SP2 および Windows Vista 用のプラットフォーム更新プログラム

サーバーの最小要件

Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用のプラットフォーム更新プログラム

ヘッダー

D2d1helper.h

ライブラリ

D2d1.lib

DLL

D2d1.dll

名前空間

D2D1

参照

ID2D1Brush