BitmapProperties 関数
D2D1_BITMAP_PROPERTIES 構造体を作成します。
構文
D2D1_BITMAP_PROPERTIES BitmapProperties(
const D2D1_PIXEL_FORMAT &pixelFormat = D2D1::PixelFormat() ,
FLOAT dpiX = 96.0f,
FLOAT dpiY = 96.0f
);
パラメーター
- pixelFormat
D2D1_PIXEL_FORMAT ビットマップのピクセル形式とアルファ モード。既定値は、format が DXGI_FORMAT_UNKNOWN で、alphaMode が D2D1_ALPHA_MODE_UNKNOWN の D2D1_PIXEL_FORMAT です。ピクセル形式の詳細については、「サポートされているピクセル形式とアルファ モード」を参照してください。 - dpiX
FLOAT ビットマップの水平方向の dpi。既定値は 96.0f です。 - dpiY
FLOAT ビットマップの垂直方向の dpi。既定値は 96.0f です。
戻り値
D2D1_BITMAP_PROPERTIES
ビットマップのピクセル形式と dpi を記述する構造体。
要件
クライアントの最小要件 |
Windows 7, Windows Vista SP2 および Windows Vista 用のプラットフォーム更新プログラム |
サーバーの最小要件 |
Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用のプラットフォーム更新プログラム |
ヘッダー |
D2d1helper.h |
ライブラリ |
D2d1.lib |
DLL |
D2d1.dll |
名前空間 |
D2D1 |