BezierSegment 関数
D2D1_BEZIER_SEGMENT 構造体を作成します。
構文
D2D1_BEZIER_SEGMENT BezierSegment(
__in const D2D1_POINT_2F &point1,
__in const D2D1_POINT_2F &point2,
__in const D2D1_POINT_2F &point3
);
パラメーター
- point1 [in]
D2D1_POINT_2F ベジエ セグメントの最初の制御点。 - point2 [in]
D2D1_POINT_2F ベジエ セグメントの 2 つ目の制御点。 - point3 [in]
D2D1_POINT_2F ベジエ セグメントの終点。
戻り値
D2D1_BEZIER_SEGMENT
新しいベジエ セグメント。
要件
クライアントの最小要件 |
Windows 7, Windows Vista SP2 および Windows Vista 用のプラットフォーム更新プログラム |
サーバーの最小要件 |
Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用のプラットフォーム更新プログラム |
ヘッダー |
D2d1helper.h |
ライブラリ |
D2d1.lib |
DLL |
D2d1.dll |
名前空間 |
D2D1 |