BezierSegment 関数

D2D1_BEZIER_SEGMENT 構造体を作成します。

構文

D2D1_BEZIER_SEGMENT BezierSegment(
  __in  const D2D1_POINT_2F &point1,
  __in  const D2D1_POINT_2F &point2,
  __in  const D2D1_POINT_2F &point3
);

パラメーター

  • point1 [in]
    D2D1_POINT_2F ベジエ セグメントの最初の制御点。
  • point2 [in]
    D2D1_POINT_2F ベジエ セグメントの 2 つ目の制御点。
  • point3 [in]
    D2D1_POINT_2F ベジエ セグメントの終点。

戻り値

D2D1_BEZIER_SEGMENT

新しいベジエ セグメント。

要件

クライアントの最小要件

Windows 7, Windows Vista SP2 および Windows Vista 用のプラットフォーム更新プログラム

サーバーの最小要件

Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用のプラットフォーム更新プログラム

ヘッダー

D2d1helper.h

ライブラリ

D2d1.lib

DLL

D2d1.dll

名前空間

D2D1

参照

ID2D1GeometrySink